經濟學中有個專有名詞叫做「帕累托法則」,

為什麼那麼拗口呢?

因為這個法則是一個名叫「帕累托」的經濟與社會學家發現,因此以該名字命名。

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今天下班騎車回家等紅綠燈時,
在百般聊賴之際,
眼角撇過一個人臉,

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前天分享了傳說對決莉莉安抽永久造型玩法外,

今天來談談關於「網頁活動」這檔事。

 

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上週傳說對決推出一個網頁營收活動,

活動內容很簡單,

主標的物是抽莉莉安的永久造型,

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2/6出了一款卡牌RPG遊戲叫做「異世界女神物語」,

這次觀察到一個比較特別的東西,

是他的事前預約操作。

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2020年1月新上市手機遊戲回顧

2020.01遊戲新品.jpg

觀察:

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做行銷或營運最離不開的就是「寫文案」,

提案通過之後,緊接著就是要把提案內容寫成玩家能懂的文字,

除了文案清楚易理解外,如果還能做到吸引玩家繼續閱讀,

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為什麼很多文章越來越強調「用戶體驗」
 
簡單說就是因為產品差異化越來越小,

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上次講了遊戲進入了免費制的缺點後,

今天分享免費制的由來,

其實最早的免費制雛形是由1895年的吉列刮鬍刀公司所發明,

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遊戲有生命周期,

公司當然也有,

排除掉最後階段(衰落、倒閉)下,

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