下面是我昨天在做5月新品回顧時,撈的暢銷排行榜數字:
◎《神蹟:血舞者》 ios 8 | android 17
◎《LUNA:永恆月之國》 ios 35 | android 44
- Jun 07 Wed 2023 00:04
面對一堆MMORPG的感慨
- Jun 05 Mon 2023 23:14
魔石騎士團 - 超休閒玩法結合中重度內容的有趣嘗試
先前有幾篇文章都分享到越來越多手遊以超休閒玩法配上中重度的內容,
獲得了很不錯的成績,
其中近期的翹楚莫過於 habby 出品的遊戲。
- Jun 04 Sun 2023 23:20
每週遊戲新聞觀察-2023.06.W1
本週選出以下五則遊戲資訊分享:
●大廠分享:通過用戶研究,如何拯救遊戲在AppStore的商店評分?
●《暗黑破壞神 4》Jolin 化身莉莉絲與遊戲總監迎接上市 三創快閃店打造地獄之門雕塑
- Jun 01 Thu 2023 00:40
【遊戲新聞觀察】大佬解釋為何堅持“副玩法廣告”?成本降4-5倍,長期用戶留存差別不大
【遊戲新聞觀察】大佬解釋為何堅持“副玩法廣告”?成本降4-5倍,長期用戶留存差別不大
這篇文章是副玩法廣告鼻祖《Hero Wars》的開發商Nexters做的分享,
主要有幾個重點:
- May 31 Wed 2023 00:08
30分鐘玩遊戲:茶之戀姬
●2023/5/24上市
●iOS暢銷排行榜(5/30):第 97 名
●Android暢銷排行榜(5/30):第 83 名
- May 28 Sun 2023 23:52
每週遊戲新聞觀察-2023.05.W5
本週選出以下五則遊戲資訊分享:
●《崩壞:星穹鐵道》上市十天全球營收突破 1 億美金 與《原神》過去紀錄相差超過 2000 萬
●如何打造一款月收入過億卡牌遊戲?《Marvel Snap》製作人分享
- May 26 Fri 2023 00:14
「選擇」始終比「努力」還重要
- May 24 Wed 2023 23:19
「當責」即是做到「120%的專業主義」
- May 24 Wed 2023 01:02
HIT2 - 實況主贊助系統
昨天(23日)NEXON推出了一款MMORPG新作《HIT 2》,
由於下載完已經凌晨了,
因此還沒進入遊戲。
- May 22 Mon 2023 23:22
【遊戲新聞】不捲畫面不捲玩法,這款月收入破3000萬手游才是中小團隊楷模!