目前分類:遊戲新聞觀察 (374)
- Dec 06 Mon 2021 00:17
每週遊戲新聞觀察-2021.12.W1
- Dec 03 Fri 2021 00:24
【遊戲新聞觀察】數據驅動的遊戲設計:手遊策劃如何用好產品數據,做出爆款?
- Nov 29 Mon 2021 23:46
《天堂W》上市首日DAU破39萬,吸走《奧丁:神叛》11.8%玩家
【遊戲新聞觀察】《天堂W》上市首日DAU破39萬,吸走《奧丁:神叛》11.8%玩家
"內文提到:「根據數據調查公司 IGAWorks 最新公開的資訊指出,《天堂 W》 在上市當天的 DAU(日活躍玩家數)高達 39.7 萬人,而《天堂 M》和《天堂 2 M》的 DAU 人數則是分別為 6.9 萬人和 2.3 萬人。以上兩款遊戲的 DAU 在《天堂 W》上市後幾乎沒有減少,和《天堂 W》確認重複的玩家比例也僅有 5% 左右,反而是 Kakao 的《奧丁:神叛》和《天堂 W》重複的玩家比例高達 11.8%。」
- Nov 29 Mon 2021 01:59
每週遊戲新聞觀察-2021.11.W4
- Nov 21 Sun 2021 23:43
每週遊戲新聞觀察-2021.11.W3
- Nov 18 Thu 2021 01:37
【遊戲新聞觀察】五個案例:F2P遊戲的限時內購還能怎麼設計?
- Nov 17 Wed 2021 00:55
【遊戲新聞觀察】全球玩家都能靠《原神》賺錢了?米哈遊式“Play to Earn”夠高明!
- Nov 15 Mon 2021 04:14
每週遊戲新聞觀察-2021.11.W2
- Nov 07 Sun 2021 23:29
每週遊戲新聞觀察-2021.11.W1
- Nov 04 Thu 2021 00:25
【遊戲新聞觀察】為何再無純發行商崛起?看到朝夕光年1.2億拿一款遊戲,你就懂了
- Oct 31 Sun 2021 20:37
每週遊戲新聞觀察-2021.10.W5
- Oct 24 Sun 2021 22:09
每週遊戲新聞觀察-2021.10.W4
- Oct 20 Wed 2021 23:27
【遊戲新聞觀察】中國遊戲大舉出海,韓媒:韓國中小企業生存堪憂,無力招架
- Oct 20 Wed 2021 00:51
【遊戲新聞觀察】《原神》推特活動獎勵太尷尬,「邀伊隆馬斯克玩遊戲」挨轟只好刪推文
- Oct 17 Sun 2021 22:24
每週遊戲新聞觀察-2021.10.W3
- Oct 10 Sun 2021 23:13
每週遊戲新聞觀察-2021.10.W2
- Oct 03 Sun 2021 21:20
每週遊戲新聞觀察-2021.10.W1
- Sep 30 Thu 2021 00:37
【影片分享】How Gacha Games Trick Players Into Spending Thousands
- Sep 26 Sun 2021 21:50
每週遊戲新聞觀察-2021.09.W4
- Sep 19 Sun 2021 21:15
每週遊戲新聞觀察-2021.09.W3