【30分鐘玩遊戲】 - 火炬之光:無限
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●10/12上市
●iOS暢銷排行榜(10/17):第26名
●Android暢銷排行榜(10/16):第51名
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1.畫面相當明亮,走的是美式卡通風格,場景充滿蒸汽龐克(Steampunk)的味道,相較於《暗黑破壞神 永生不朽》的黑暗畫面,這款的畫風我更是喜歡。
2.雖然目前只有5隻角色,但我覺得每隻角色除了模組細緻外,還都蠻有特色,蠻期待未來的新角色
3.角色的技能多到爆炸,完全可以自由搭配你想要的組合,這點很令人驚豔
4.除了主要技能外,每個技能還可以再鑲嵌1-5個附加技能,讓技能組合更多元豐富
5.再加上角色的天賦和契約下,這款遊戲在角色養成上的深度可說是非常高,每位玩家都能打造出屬於自己獨一無二的角色出來
6.這款遊戲如同slogan所提,就是一款爽快刷寶的遊戲,從商城和通行證來看,賣的大多是角色造型,跟暗黑破壞神相比下,佛心很多
7.呈上,可能也是因為如此,所以營收並沒有往上噴發,目前的營收成績算是還OK,後續是往上還是往下待觀察
8.目前還在很緩慢的推關中,所以還在主線上,沒玩到其他的遊戲內容,不知道有沒有PvP或是多人副本之類
9.為什麼會玩那麼慢的原因是,我一直很想用電腦玩,尤其是全部使用鍵盤操控,但電腦的設定一直搞不定,攻擊技能無法搭配方向鍵使用,攻擊時會一直朝著滑鼠指標方向射擊,逼的我必須得用滑鼠進行移動,右手又要移動、又要指向,再搭配左手五六個技能的施放,很快就錯亂了...
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總結一下,
這款《火炬之光:無限》是一款畫面與內容兼具的ARPG遊戲,
在角色的養成上有著高度自由,
對於hardcore玩家可以打造出各種流派來刷寶,相當過癮。
但對休閒玩家來說,
這些即使已經簡化過的系統機制,仍是需要花些時間研究。
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跟《暗黑破壞神 永生不朽》相比下,
這款在課金上相對親民,
從商城和通行證來看,感覺不課也無所謂,
但整個體驗時間不超過1小時,
可能有些偏頗。
還需要多花點時間體驗。
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最後蠻多遊戲都推出跨裝置,
我覺得這很棒,
但,在電腦端的操控上我總覺得優化的仍不夠好,
像是《暗黑破壞神 永生不朽》和這款《火炬之光:無限》都無法實現全鍵盤遊戲的體驗,
對我來說頗為可惜。
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以上就是我對於《火炬之光:無限》的簡單體驗。
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#每款遊戲都應該有30分鐘的精彩時刻
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