1月新品共有 32 款新品,
各遊戲廠商想搶玩家農曆年節的年終和紅包意圖相當明確,
而出線的幾款遊戲仍以RPG為主,
尤其以放置類型不管在數量或是營收上都更為亮眼,
可以想見未來廠商發行策略或是玩家遊戲習慣都逐漸兩極化,
要就是往3A大作靠攏,
要就是真的夠輕鬆簡單放置,
卡在中間不上不下的會需要更多差異化才能出線,
以下是幾款遊戲的體驗心得和資訊分享:
●《異界勇者:魔王在哪?我來打》是國產手遊,這款會引起我注意是來自於巴哈姆特新聞稿底下的留言,罕見的有超過百則以上,而且大多都在批評 AI 製圖。
是不是 AI 製圖我不懂,但整個卡面一覽下來會覺得角色風格很不一致,每個角色佔卡面的比例不太一樣,有些是蘿莉卻滿版;有些是大叔卻只佔一半,不協調感很重。
而實際摸了一下遊戲內容,整個劇情沒有語音配音、戰鬥打擊感、音效也不夠好、開了自動後技能還要自己點,另外介面實在有夠像妮姬...整體體驗下來會覺得開發完成度還有進步空間。
●《移動要塞軍團(洛伊的移動要塞)》是採像素風格的放置類手遊,就遊戲介紹來看畫風挺吸引我,實際遊戲時有「霍爾的移動城堡」之感,尤其是那坨火最像...
而遊戲內容上中規中矩,升級、農素材、爬塔,但要塞升級起來真的蠻帥就是,缺點就是字太小,那不是正常人能閱讀的字體...
●《出發吧麥芬 》是《RO 仙境傳説:天天打波利》團隊全新力作,來自於中國開發團隊製作,前一款比較有名的作品是《不休的烏拉拉》,因此可想而知裡面的玩法大概就是換個皮改改。
整個遊戲內容我覺得體驗最差的地方就在於「共鬥系統」,不是配不到人、就是配一堆機器人打不過副本,會造成這樣的原因無非三點:
#真的沒人玩
#生態打造不對
#匹配機制問題
詳細可以再看延伸閱讀。
#延伸閱讀:
出發吧麥芬 - 共鬥是出了什麼問題啊
●《新世界狂歡 - Bliss》可以理解為就是《新世界狂歡》「和諧版」,把文本、畫面、配音、動畫略作修改,使其可以符合雙平台上架規範後上市,另外主線劇情多加入了全程配音。
看到這款遊戲的和諧版給了我兩點啟發:
1.女性向手遊最大市場還是在雙平台
2.色色版與和諧版互相拉抬聲量
詳細可再看延伸閱讀。
延伸閱讀:
關於《新世界狂歡bliss》上市的心得分享
●《蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房》這款是我認為近期以來「養眼」和「養生」兼具的一款跨裝置RPG遊戲,養眼的地方在於角色模組做得相當細緻,而且隨著劇情推進也有相對應的動作與表情,提高玩家代入感;養生的地方在於劇情、副本都能夠一鍵開刷、解放雙手,每日任務10分鐘內就能解完,以日系手遊來說,算是非常難能可貴。
但蠻意外這款目前的營收表現其實蠻普通,不知道跟玩家抱怨的蘇菲池機率台灣特別版有沒有關就是。
延伸閱讀:
蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房 - 非常養眼和養生的跨裝置RPG遊戲
以上就是本月的遊戲新品觀察,下月見!
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