SUPERCELL 最新產品《破壞突擊隊》上週進行大規模改版,
我自己觀察主要有三點特色,分別是:

1.提高競爭元素
2.加快養角速度
3.強化協作樂趣

#提高競爭元素

提高競爭元素是本次最大的改版重點,
遊戲導入了「#決鬥」模式,
玩家需要在逐漸縮小的場地內(像吃雞的毒氣)發育隊伍並成為最後倖存者。

整個玩起來變得得更短兵相接、更具策略性,
過往那種自己龜起來在旁邊慢慢發育農寶石是沒辦法用在這個模式中。

而且原本在搶寶石模式中被認為的廢卡,例如博士,
在這模式中強到發亮,
我自己覺得挺好玩的。

【遊戲觀察】破壞突擊隊最新改版心得

#加快養角速度

《破壞突擊隊》養成是最被詬病的一環,
想要無課生角色到四星真的得當個農夫。

而本次改版每日獲勝有額外三個寶箱可開,
裡面可以獲得「加倍券」,
最多可以一口氣拿到50隻以上的一星角,
再搭配「#星星寶箱」下更可以快速推進角色養成。

此外,
以往的「#連勝」機制被移除,
雖然這個機制很雞肋,
但我卻願意花 5000 金幣來維持連勝數不中斷,
我絕大多數的金幣都花在這裡。

而本次移除了連勝機制後,
金幣就有空間拿來買商城的角色,
這也是加速養成的關鍵要素之一。

【遊戲觀察】破壞突擊隊最新改版心得

#強化協作樂趣

《破壞突擊隊》除了導入了「決鬥」模式外,
也加入了「#雙人模式」企圖透過朋友間的遊玩來提高遊戲黏著度。

但目前只限真的好友一起連線對戰,
沒有接受隨便跟路人組隊的玩法,
我覺得有點可惜,
未來會不會再強化不得而知。

【遊戲觀察】破壞突擊隊最新改版心得

最後,可看出《破壞突擊隊》目前仍持續在做大幅度的優化來加強可玩性與黏性,
官方的改版影片介紹也有提到後續還會有系統面的大幅度更新,
因此改版頻率會因此而拉長。

就近幾次改版來看,
我認為 SUPERCELL 都有抓到痛點來嘗試做解決,
所以整個改版下來我的遊戲體驗是有逐步提升(至少沒往下降),
蠻期待後續的更新,
畢竟《荒野亂鬥》也是經過幾年的調整才有現在逆風上揚的成績,
就持續觀察《破壞突擊隊》的表現了!

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