5 月共有 32 款新品,跟上月比起來多了近 10 款,我自己是認為廠商已經開始在為開始放暑假的 6 月後鋪路,提前搶玩家荷包,蠻多 IP 手遊推出,但實際上真的擠進雙平台 TOP 50 的勉強來個四款,真的很少,以下是本月的遊戲觀察。
●《RO 仙境傳說:放推冒險團》:RO系列到底要出幾款阿,真的是一直出、一直爽耶,這樣都還能有雙平台暢銷前百名...
●《英雄刷刷刷》挺有意思,在新聞稿上主打「動作」手遊,但實際下載後這個動作就是「點點點」的打寶遊戲,玩法就跟《菇勇者傳說》一樣,但這類型遊戲卻是本月營收最高的,我自己覺得玩家對於太hardcore、太複雜的遊戲已經累了,就是想來個無腦點點數值就一直上去的簡單課金遊戲了。
●《龍之谷:重生》被本月的同一款IP續作《龍之谷:經典再現》幹掉,但究竟這兩款差在哪我也不知道,歡迎這兩款都有玩過的朋友分享心得。
●《晶核》上市前蠻常看到廣告,但目前上市的成績也堪稱慘淡,不曉得是被《龍之谷》IP排擠掉還是怎樣,也歡迎有玩過的朋友分享體驗心得。
●《龍族拼圖 0》的推出我認為是在做一場「#IP活化計畫」,先用「去抽卡」模式吸引新世代對課金疲勞的泛用戶市場,搭配通行證與廣告變現建立穩定長線營收,再以老IP的熟悉感降低老玩家回流門檻,詳細文章可參考延伸閱讀。
以上就是本月的遊戲新品觀察,下月見!
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