每週遊戲新聞觀察-2025.12.W1

本週選出以下五則遊戲資訊分享:

●日本遊戲IP連動數據報告:騰訊網易並列冠軍,連動《轉生史萊姆》最吃香
●SEGA 回應遊戲銷量不佳 坦承「完全版」可能成為玩家觀望原因
●卡厄斯夢境 - 為了技能組合而生的肉鴿(Roguelike)機制
●【遊戲新聞觀察】即將於12月推出的「新智慧型手機法案」會帶給日本遊戲業界何種轉變?
●2025 年 10 月新上市手機遊戲回顧


●日本遊戲IP連動數據報告:騰訊網易並列冠軍,連動《轉生史萊姆》最吃香

近一年日本手遊IP連動成為長線營運標配。

動畫IP佔比44.1%最高;《荒野行動》《PUBG M》全年各18次連動居冠,前者偏動漫娛樂,後者偏汽車品牌。

設施型連動升至6.2%,溫泉、球場成新熱點;VTuber連動亦翻倍成長,Hololive最活躍。

●SEGA 回應遊戲銷量不佳 坦承「完全版」可能成為玩家觀望原因

SEGA 指出近年多款新作評價佳但首發銷量未達預期,原因包含同類型競爭激烈、定價吸引力不足,以及玩家擔心日後推出「完全版」而延後購買。

SEGA 也承認行銷傳達仍有改善空間,且目前市場呈現獨立遊戲與 3A 大作兩極化。

未來將在維持品質前提下,調整價格、行銷與發售節奏,以穩健累積銷售。

●卡厄斯夢境 - 為了技能組合而生的肉鴿(Roguelike)機制

《卡厄斯夢境》被戲稱「什麼都不好但就是好玩」,關鍵在於將 Roguelike 肉鴿機制與角色技能卡牌深度結合,透過隨機事件與靈光一閃組合出多樣流派,成就感強烈。

但玩法過於農、又吃運氣,對新手不友善。

雖靠新角「友紀」帶動營收重返 Top10,後續熱度仍取決於營運與劇情品質。

●【遊戲新聞觀察】即將於12月推出的「新智慧型手機法案」會帶給日本遊戲業界何種轉變?

日本將於 2025/12/18 實施「新智慧型手機法案」,強制 Apple、Google 開放第三方商店與外部支付,打破 30% 抽成,並禁止不公平待遇與資料濫用。

用戶可享更低價格與更多選擇,但資安與消費糾紛風險上升。

推估未來走勢是大型遊戲廠可自建生態,小型開發商仍將依賴雙平台流量,市場恐走向分級化。

●2025 年 10 月新上市手機遊戲回顧

10 月共有 30 款新品,分享的新品觀察有《我的花園世界》、《嘟嘟臉惡作劇》、《卡厄思夢境》、《二重螺旋》、《胸懷三國:美人計》、《NBA 巔峰對決》。

有興趣可以再點連結觀看。

以上就是本週的遊戲資訊分享,下週見!
 

================

隨時關注我的粉絲團
不定時提供遊戲資訊與心得。
https://www.facebook.com/9i543/

 

創作者介紹
創作者 玩遊戲不難 ● 做營運好難 的頭像
檸檬果糖

玩遊戲不難 ● 做營運好難

檸檬果糖 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣( 23 )