
以前所有遊戲品類中,我最常噴的就是 MMORPG。
因為 MMORPG 長年下來只能被劃分成兩塊:
#一塊是天堂like
#一塊是仙俠like
幾乎所有 MMORPG 都脫離不了這個死循環。

以前所有遊戲品類中,我最常噴的就是 MMORPG。
因為 MMORPG 長年下來只能被劃分成兩塊:
#一塊是天堂like
#一塊是仙俠like
幾乎所有 MMORPG 都脫離不了這個死循環。

本週選出以下五則遊戲資訊分享:
● 巴黎示威、電競戰隊遭波及!小蜜蜂 Vitality 總部慘遭洗劫 《CS2》新奪冠軍獎盃與電腦設備被搬光
● 任天堂宣稱無意放棄實體遊戲!拉美高層:我們能理解玩家對實體收藏的喜愛
●《鬥陣特攻》中國區辦造型設計大賽 得獎作品爆抄襲、AI生成、舊稿重投等亂象疑雲
● 從鈊象個資外洩事件,聊聊遊戲公司被駭之後該做什麼

假日看到 YTR 「永不消逝的坤廠電台」分享一段滿有趣的遊戲影片。
一般遊戲公司開放眾籌(台灣叫群募,但下面不會改文字),如果最後募集到的金額遠遠超過原本設定的目標,照理說應該是非常開心的事情。
但中國獨立遊戲《ICEY》(艾希)的續作,卻出現了完全相反的情況。
因為眾籌金額實在太誇張,製作人「老馬」竟然在直播中直接下跪磕頭,拜託玩家不要再把遊戲捧上神壇。
甚至還說,以後再也不想搞眾籌了。

上週看到 PocketGamer.biz 分享了一份由 Aream & Co. 發布的《2026 年第三季全球遊戲市場報告》。
其中幾個數字蠻值得分享出來討論:
● 2026 年 Q3 全球手遊 IAP 收入約 196 億美元,年減 7%。
● 過去 12 個月的全球手遊下載量,年減 10%。
● 全球手遊營收前 20 名中,有 13 款遊戲已經營運超過 4 年。

9 月共有 23 款新品,與 8 月數量持平。
這個月最多的遊戲品項是放置 RPG,《三國神將錄》《Blade & Shield Girl》《勇士歸來》《雲海之下》《FORTBLOX》《Dynamite Blue》等遊戲都以輕度操作、高度養成的方式搶占市場;而另一邊 IP 授權遊戲也很多,從 CPBL、《勇士歸來》《不良人》《BanG Dream!》《蠟筆小新》,幾乎各種受眾都有熟悉 IP 可以吃。
幾款遊戲觀察如下:
●《締造者:放逐之境》上市前舉辦的「伺服器&角色名稱搶先選定」雖然感覺很老掉牙,但說實在話頗有用。
對 MMORPG 來說,這種活動能同時做到三件事:

前天分享文章《曾經天下無敵的中國桌球,為什麼開始走下神壇?》。
原本我只當作是一則心得抒發,想說桌球那麼小眾,加上這個粉絲團都在講遊戲、聊營運,純留個紀錄。
沒想到卻大破圈,創下了今年討論熱度新高。
文章主要提到素有「中國長城」之稱的中國男子桌球,在這幾年內經歷了 WTT 商業化、對內直通賽、選手晉升條件改變、飯圈文化、讓分文化等等,導致除了王楚欽、林詩棟對外還有奪冠本錢外,其他年輕選手目前基本上外戰是輸多贏少。
跟過往那種「老大失手、老二老三老四一樣把你打爆」的盛況是不一樣。

上週手機突然收到一封來自 gametower 的簡訊。
內容是鈊象因為 9/29 發生資訊安全事件,造成部分個人資料外洩,目前已經採取相關安全防護措施,同時提醒玩家提高警覺,如果有人冒充官方要求提供驗證碼或轉帳,千萬不要操作。
一般人看到這種簡訊,可能也不會太過留意。
但因為我最近剛好也有接觸到類似的資安事件,所以對這件事情特別有感。
經查詢發現,鈊象其實早在 9/29 當天,就已經透過公開資訊觀測站發布重大訊息,表示公司發現有「不明 IP 異常侵入公司營運資訊設備」,隨即啟動資安緊急應變機制,並表示初步評估對公司營運沒有重大影響。

上週日 2026 WTT 大滿貫賽中國站剛落幕。
台灣桌球好手林昀儒從初賽就一路過關斬將,殺入決賽後,最後決勝局僅以 2 分之差惜敗日本選手松島輝空。
取得了本站亞軍的好成績。
而把桌球視為國球,國際體壇上常被外界統稱為「中國長城」的中國男子選手,通通在 4 強前(含)就紛紛落馬。
這情況已經不是只有本次賽事發生而已,中國男子乒乓球衰退早在 2024 年就出現問題,這半年更是退步的誇張。

本週選出以下五則遊戲資訊分享:
● 《火影忍者》IP即將迎來下一個重大擴張
● 《英雄聯盟》移除分享私人重播的功能,是 Z > B 還是 B > Z ?
● Supercell《mo.co》宣布退回「Beta」,而《破壞突擊隊》直接陣亡
● 台灣玩家根本就在幫《Pikmin Bloom》做壓力測試

上週分享了文章「台灣玩家根本就在幫《Pikmin Bloom》做壓力測試」,提到台灣玩家太瘋皮克敏,把一款本應該輕輕鬆鬆、游刃有餘(?)的遊戲,玩的超有壓力。
而這兩天的寶可夢 30 週年活動「PokéXciting! in 台北」,也看到玩家對於《Pokémon GO》有多支持。
▌《Pokémon GO》營收竄升
根據 Ludens Ranking 統計的台灣 iOS 遊戲暢銷榜,可以看到《Pokémon GO》的排名大幅攀升。
● 10/8:第 14 名

昨天看到一則新聞,內容提到《英雄聯盟》26.20 版本有個改動,就是玩家之後只能下載、觀看自己參與過的對局重播,不能再下載別人的對局,第三方應用程式與網站也失去重播下載權限。
自己打的場次還是能看能下載,但想去找高手的對局來研究,又或者是做教學或剪精華來經營自媒體,就比較麻煩了。
▌為什麼要限制第三方存取遊戲記憶體?
根據拳頭官方的說法,此限制是為了處理作弊開發者與其他不當使用者濫用遊戲資料的安全漏洞。
官網上明確指出:

昨天看到一則滿有趣的遊戲新聞。
Supercell 宣布旗下多人打怪遊戲《mo.co》準備退回 Beta。
《mo.co》早已經是一款正式營運的產品,2023 年 Beta、2025 年 3 月正式對全球推出邀請制版本,同年 7 月再全面開放所有玩家直接遊玩。
結果現在 Supercell 跳出來表示目前遊戲表現沒有達到預期,而且需要非常大的改變,才能真正走向大眾市場。
因此決定把《mo.co》重新拉回 Beta 開發階段。