未命名.jpg

2022年11月新上市手機遊戲回顧

11月新品共有33款新品,一樣是新品大爆發,但如果跟上個月比的話,這週的爆品相對少了些,僅5款進入雙平台前50名內,且品項集中在放置類RPG上,相當兇猛。

 

●《勝利女神:妮姬》絕對是本月最強之作,11/4全球上市兩週期間,共累計營收達 6,700 萬美元(約新台幣 20.6 億元 / 日圓 93 億元),二次元魅力終究無法擋。

我在過往各類二次元遊戲體驗上不斷強調,二次元要走得長久,絕對不能只依靠立繪,遊戲內人設、劇情的打磨;遊戲外營銷的操作都是與玩家維繫情感的重要手段

而妮姬在撇除上市時的活動戰力設計失誤、連線異常、戰力問題外,截至目前表現最佳的就屬於他的人設和劇情做得真滴好。

劇情讓人有想繼續看的動力、對於每個妮姬、甚至是所有角色群的人設也做得不錯,在此前提下,反而其他內容上的平庸卻成為了不綁架玩家的另類優點,每天用個碎片時間開一開就能完成所有事項,剩下時間就專注在通關主線和放妮姬睡覺(誤),相當養身。

現在上市已經整整一個月了,營收表現仍相當亮眼,後續是否還能夠維持佳績,就留待後續關注。

延伸閱讀:【30分鐘玩遊戲】勝利女神:妮姬


●《魔鏡物語》整體玩法仍跳脫不了劍遠like,但在畫面與立繪特殊以及行銷的大量曝光下,仍獲得不錯佳績,延伸閱讀有針對這款遊戲的上市行銷曝光總結相關文章,這邊就不再贅述。

比較想講的是廣告一直狂打的1001抽,其實也是噱頭,雖然玩家也有抱怨,但整個炎上程度卻沒有《終末陣線:伊諾貝塔》那麼嚴重,我想可能是因為1001抽畢竟是建構在《魔鏡物語》的新手福利系統上,玩家雖然覺得被騙,但至少還能接受;但《終末陣線:伊諾貝塔》是把主線通關送的召喚券都拿出來綑成一包宣傳,整個觀感還是比較不好。

目前《魔鏡物語》的表現仍相當強勁,甚至雙平台的暢銷排行還在同期上市的《勝利女神:妮姬》之上,就能夠看出劍遠like玩法只要能夠配上好的皮膚加宣傳,就現階段來看還是相當具有市場競爭力。

延伸閱讀:
騰訊靈犀大作夾擊下,這款“黑童話”放置手遊台服暢銷榜奪冠?


●《The King of Fighters ARENA》作為一款KOF格鬥遊戲系列作之一來說,可說是不及格。

除了連線品質在甫上市時完全不行外,最核心的戰鬥操作體驗也因為配合移動裝置關係,把許多我認為很必要的操作拔除,沒有走/跑切換、跳躍和下蹲攻擊,玩起來毫無格鬥感,真的只能堅持30分鐘就無法繼續。

延伸閱讀:【30分鐘玩遊戲】The King of Fighters ARENA


●《雲圖計劃》是《少女前線》的衍生作品,玩法採roguelike,也就是玩家必須在關卡內不斷疊加buff,最後挑戰BOSS,這類玩法如果做在某個系統內(例如劍與遠征的異界迷宮),我倒覺得不失為一個遊戲內的樂趣,愛玩的人就去玩,不愛的人就是快速打一打拿獎勵閃人。

但雲圖計劃卻是把roguelike當作遊戲的戰鬥核心,導致在一開始玩這款遊戲時,就會花非常多的時間在理解遊戲,而且由於每一小關都採roguelike關係,因此整個遊戲的進程變得非常緩慢,沒耐心的玩家基本上就直接噴掉。

雖然玩家有說撐過第三章後,整個遊戲的樂趣就會出來,但對於不怎麼喜歡roguelike以及沒甚麼耐心的玩家來說,這款遊戲注定會變得偏向小眾 - 喜歡的玩家愛不釋手,但卻難吸引大量玩家進入遊戲。


●《歧路旅人:大陸的霸者》整個感覺跟《穿越時空的貓》很像,走的是非常傳統的劇情向回合制手遊,透過劇情+音樂+畫面讓玩家重溫RPG最純粹的感動,但這就是一體兩面,玩慣了可以跳過戰鬥、跳過劇情、一鍵完成、自動尋路、PvP/PvE等快節奏手遊後,突然進入一個什麼都要手操,逼著你慢下來的遊戲時,很多玩家可能會整個不習慣。

但以這款遊戲目前整個遊戲品質來說,對於喜歡JRPG的玩家,只要願意花點時間沉澱下來體驗的話,《歧路旅人:大陸的霸者》應該是一款不會讓他們失望的手遊。

以上就是本月的新上市遊戲體驗心得,下月見!

================

隨時關注我的粉絲團
不定時提供遊戲資訊與心得。
https://www.facebook.com/9i543

 

arrow
arrow
    創作者介紹
    創作者 檸檬果糖 的頭像
    檸檬果糖

    玩遊戲不難 ● 做營運好難

    檸檬果糖 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()