5月新品共有27款,這個月要特別說明一下,App Annie的排行更新的很慢,像Andriod新品,很多只更新到6/1,6/2後數據完全沒有,因此為了數據統一性,本次都以6/1為基準

以下是幾款遊戲的體驗心得:

●《極無雙 2》是一款三國無雙式的ARPG手遊,跟今年1月推出的《真・三國無雙 霸》非常相似,但在畫面、角色和技能上,我覺得《極無雙 2》還要來的更優異一些,甚至在開無雙技時,每個角色的動畫魄力十足,頗有見神殺神之姿,首月表現算是還不錯,但ARPG營收下滑的都頗快,續航力不強,因此這款後續營收仍有待觀察。

 

●《RO仙境傳說:魔物遠征》在IP、BGM、魔物懷舊攻勢下,還是會令人想下載一玩,整個玩法就是《劍與遠征》like,但仍有一些微創新在,例如加入了英雄的概念,在培育和戰鬥策略上有了些變化。
(不得不說《劍與遠征》的確給了放置類RPG一個很好的教科書級別的參考)

玩起來整個遊戲流暢度相當高,UI/UX也蠻賞心悅目,比較可惜的就是戰鬥時怪物沒什麼音效。

一如我先前所提,《RO仙境傳說:魔物遠征》的開發策略就是大IP套用既有玩法,你要說這是保守也沒錯,但對於企業考量來說,這往往是最安全有效的變現策略。

 

●《我帶兵最牛》是一款合成遊戲,核心玩法跟《原始戰爭》(這款不知為何5月又上市一次)、《Art of WAR》玩法一樣,加上三國題材與亞洲玩家習慣的副本機制下,整個入手起來頗順暢。

這款遊戲另一個亮點是將PvP元素帶入遊戲內,這是《原始戰爭》與《Art of WAR》沒有的玩法,類似SLG的國戰與跨服戰、世界BOSS、競技場等,讓喜愛PvP的玩家也有了課金的意願(誤),且遊戲內還包含放置元素在,可以說是一款包山包海的混合型遊戲。

 

●《新劍俠世界3》初期在螢幕上硬生生多了一道瀏海導致右側按鈕點擊異常,這點頗破壞遊戲體驗,但值得肯定的是這個問題2天內就修復了,因此後續我還有繼續玩玩看。

雖然是仙俠類MMORPG,但在戰鬥上有多了一些用心,首先光是無鎖定出招就頗值得肯定,至少在戰鬥流暢度上增色不少;再來招式施放也不是只有蝦點一通而已,每個招式都有拖曳功能,可以去控制施法的方向與距離,在操控性上又多了些肯定,這是我認為這款遊戲的最大的亮點。

 

●《APEX 英雄M 》以整個遊戲性來說,不論是在操作性、遊戲性、玩法上都做得蠻好的,又有類似《傳說對決》般的注重團隊合作、每個角色又有像《鬥陣特攻》般不同的技能,對喜歡玩這類型的玩家來說,應該能獲得滿足。

目前就營收表現上仍有不錯成績,後續是否能繼續維持,我想可能在角色的推陳出新以及造型的更迭上需要加快速度,另外整個營運活動也要跟得上玩家節奏,這點或許可以參考同為競技類的老大《傳說對決》了。

 

●《我當校長超勇的》以經營校園作為起頭,在題材上算是頗有趣新鮮,且角色都有配音、老師立繪也蠻香豔,頗有《少女迴戰》的感覺。

但整個玩起來,我個人體感上是沒有任何驚喜感和驚豔感,雖然整個包裝可以看出遊戲盡力融入校園元素,像是抽轉蛋就是走訪、推主線關卡是考試等,但玩下來找不到核心,推關感覺就是丟個學生去考試,甚麼技能搭配、角色組合、陣型、屬性相剋等等都沒有(也很難有...),推起關來令人昏昏欲睡;而抽卡也缺少驚喜感,感覺抽到一堆沒用的道具,學生SR卡和N卡也看不出差別,玩起來覺得十分平淡。

延伸閱讀:我當校長超勇的 - 30分鐘體驗心得

 

●《天子傳奇 S》是由中華網龍自製研發的國產MMORPG,改編自「港漫之父」黃玉郎大師所推出的經典港漫《天子傳奇》,但整個玩起來仍是非常普通的MMORPG,我能理解MMORPG目前有它的困境在,玩法似乎已經被侷限住了,但畢竟是港漫改編,卻看不到在劇情上有任何鋪墊與打磨,一樣是自動任務按到底。

這樣的改編方式,即使整個遊戲內容以《天堂M》為範本(UI/UX、抽紫變、衝裝、葉子系統等),相信也不會有《天堂M》的變現能力,產品質量我認為是有點可惜的。

延伸閱讀:天子傳奇s - 30分鐘體驗心得

 

●《希望M》也是一款沿用了非常經典IP的手遊,與近期的MMORPG相較下,在戰鬥上有些微創新,可以透過combo技省去技能耗魔,初期可說是相當實用,但缺點就是在熟練度尚未提高下,得一直盯著手機抓節奏,其他配點、下副本、等級過高打怪沒經驗值等等不贅述,整體玩起來頗有以前玩MMORPG的感覺。

雖然遊戲內容還不錯,但體驗上仍不夠好,最大的問題就是閃退,有時候邊跑任務邊看背包時,突然就閃退,重新進去又莫名下載更新檔,連續來個2-3次就讓我覺得這遊戲的穩定度不夠;另外商城內的battle pass折合台幣約1500元左右,先不論價值如何,這價位花下去還真是頗心痛...是我看過最貴的通行證;最後,玩家有反應整體遊戲數值相當詭異,由於我也沒玩得太深,除了每次圖鑑任務都送我2瓶藍水覺得很摳外,其他也沒特別關注,但巴哈這篇討論串可說是玩家字字血汗,不妨看看。

延伸閱讀:邏輯狗屁不通的機制太多了== 震驚50萬玩家

 

以上就是本月的遊戲新品觀察,下月見。

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