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2020年1月新上市手機遊戲回顧

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觀察:

●從上市日期來看,可以很明顯看出都趕在年前1/23前推出,就是要吃過年這波紅利

(但回過頭來說,雖然過年各廠商都想挖玩家口袋的錢,但這也代表這段時期產品曝光會非常競爭,不但要跟新品打架,也要跟已上市佔據半壁江山的舊品PK,如果行銷預算不足的話,根本沒聲量拉人進遊戲,所以全都擠在年前搶上市,我是對這塊抱持保留態度)

 

●1月份新上市的遊戲類型仍以角色扮演與卡牌RPG遊戲為主軸

(表格內的遊戲類型是直接採用巴哈姆特介紹,但分類太細,其實就是卡牌RPG)

 

●1月最暢銷新品以「一拳超人」奪下,重裝戰姬也有不俗表現

(一拳超人到了2月竟然還能在暢銷前10有點令我訝異,但他那個伺服器的開法,我仍覺得是滾服啦,太誇張)

●呈上,上述兩款共同點都是卡牌RPG遊戲,分別借重IP及二次元,這兩點仍是目前提升新品上市成功機會的核心要素

 

●MMORPG雖然發行數量多,但是死一片,盛唐妖夢行銷預算砸不少,但iOS單日僅到196名,android還沒名,已經掰了

●呈上,MMORPG在台灣的確能招攬到一批玩家,但玩家付錢意願非常低,錢都到天堂M上了,市場競爭激烈是一回事,但MMO這幾年完全沒新意也要檢討

 

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