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2024-04-22 每週遊戲新聞觀察-2024.04.W3 (22) (0)
2024-04-18 匿名制 vs 實名制 (13) (0)
2024-04-17 30分鐘玩遊戲:星之後裔 : Knights of Veda (27) (0)
2024-04-16 【營運觀察】Dcard 電商平台「GOODY 好物研究室」宣布熄燈!5/31 下線 (17) (0)
2024-04-15 用離職的心態面對每一天 (24) (0)
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2024-04-10 【遊戲新聞觀察】星城Online驚現Bug!4玩家下注3430次 撈19億枚星幣換2277萬 (122) (0)
2024-04-10 【遊戲新聞觀察】深度分析:月收入破5億,MAU破千萬,點點《寒霜啟示錄》厲害在哪裡? (31) (0)
2024-04-08 他人建議,聽聽就好 (27) (0)
2024-04-07 每週遊戲新聞觀察-2024.04.W1 (12) (0)
2024-04-01 JUMP:群星集結 - IP給過、其他不行的 MOBA 手遊 (299) (0)
2024-03-31 每週遊戲新聞觀察-2024.03.W5 (20) (0)
2024-03-27 《高手決斷》讀書心得分享 (33) (0)
2024-03-24 每週遊戲新聞觀察-2024.03.W4 (22) (0)
2024-03-20 薑餅人魔女之城 - 聊聊這次的轉蛋設計 (72) (0)
2024-03-19 《蛋仔派對》製作人:立項就是UGC,曾經歷困惑低落,西方市場極具挑戰 (22) (0)
2024-03-18 2024手遊廣告報告:各廣告形式買量均價、iOS貴翻天是安卓數倍 (20) (0)
2024-03-17 每週遊戲新聞觀察-2024.03.W3 (16) (0)
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2024-03-13 營運小教室第49堂:從台彩刮刮樂看轉蛋機率設計 (60) (0)
2024-03-13 《周處除三害》電影觀後感 (14) (0)
2024-03-10 每週遊戲新聞觀察-2024.03.W2 (18) (0)
2024-03-06 營運小教室第48堂:商業世界中的戰爭迷霧 (26) (0)
2024-03-04 魔物獵人 Now - 真的不要 NOW 了... (42) (0)
2024-03-03 每週遊戲新聞觀察-2024.03.W1 (20) (0)
2024-02-29 商業案例與營銷文章分享 2024-03-01 (23) (0)
2024-02-26 【遊戲新聞觀察】半年月收入爆增5倍、再破3億,Supercell如何讓一款老遊戲大爆發? (78) (0)
2024-02-25 每週遊戲新聞觀察-2024.02.W4 (24) (0)
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2024-02-18 每週遊戲新聞觀察-2024.02.W3 (19) (0)
2024-02-16 【遊戲資訊分享】製作人分享:七個原則,幫助你打造高品質的遊戲營運活動! (96) (0)
2024-02-14 2024 年 1 月新上市手機遊戲回顧 (33) (0)
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2024-02-07 【遊戲新聞觀察】最高可達收入40%:手遊官網儲值為什麼要做、怎麼做? (51) (0)
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2024-01-31 【營銷觀察】「流量之鬼」toyz非浪得虛名! (22) (0)
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2024-01-19 影片分享:千萬別努力,努力毀一生 | 老高與小茉 Mr & Mrs Gao (20) (0)