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2021-12-06 每週遊戲新聞觀察-2021.12.W1 (20) (0)
2021-12-03 【遊戲新聞觀察】數據驅動的遊戲設計:手遊策劃如何用好產品數據,做出爆款? (60) (1)
2021-11-29 《天堂W》上市首日DAU破39萬,吸走《奧丁:神叛》11.8%玩家 (81) (0)
2021-11-29 每週遊戲新聞觀察-2021.11.W4 (36) (0)
2021-11-21 每週遊戲新聞觀察-2021.11.W3 (53) (0)
2021-11-19 砰砰法師 - 老玩法砰出新創意 (376) (0)
2021-11-18 【遊戲新聞觀察】五個案例:F2P遊戲的限時內購還能怎麼設計? (39) (0)
2021-11-17 【遊戲新聞觀察】全球玩家都能靠《原神》賺錢了?米哈遊式“Play to Earn”夠高明! (125) (0)
2021-11-15 每週遊戲新聞觀察-2021.11.W2 (24) (0)
2021-11-11 【心得分享】我對於「遊戲化」的體悟 (253) (0)
2021-11-08 2021年10月新上市手機遊戲回顧 (133) (1)
2021-11-07 每週遊戲新聞觀察-2021.11.W1 (28) (0)
2021-11-04 【遊戲新聞觀察】為何再無純發行商崛起?看到朝夕光年1.2億拿一款遊戲,你就懂了 (190) (2)
2021-10-31 每週遊戲新聞觀察-2021.10.W5 (47) (0)
2021-10-27 傳說對決 - 與《一拳超人》的聯動,未演先轟動! (415) (0)
2021-10-25 我對於「不可預測性」的感想 (57) (0)
2021-10-24 每週遊戲新聞觀察-2021.10.W4 (15) (0)
2021-10-20 【遊戲新聞觀察】中國遊戲大舉出海,韓媒:韓國中小企業生存堪憂,無力招架 (99) (1)
2021-10-20 【遊戲新聞觀察】《原神》推特活動獎勵太尷尬,「邀伊隆馬斯克玩遊戲」挨轟只好刪推文 (38) (0)
2021-10-17 每週遊戲新聞觀察-2021.10.W3 (30) (0)
2021-10-13 伊蘇6~納比斯汀的方舟~ : 事前預約的廣告投放觀察 (293) (0)
2021-10-10 每週遊戲新聞觀察-2021.10.W2 (46) (0)
2021-10-08 2021年9月新上市手機遊戲回顧 (119) (1)
2021-10-03 每週遊戲新聞觀察-2021.10.W1 (41) (0)
2021-09-30 【影片分享】How Gacha Games Trick Players Into Spending Thousands (41) (0)
2021-09-26 每週遊戲新聞觀察-2021.09.W4 (26) (0)
2021-09-24 【營運文章分享】利用八角行為分析,進一步優化抽獎活動玩法 (267) (0)
2021-09-19 每週遊戲新聞觀察-2021.09.W3 (30) (0)
2021-09-17 哈利波特:魔法覺醒 - 一款「強社交」的即時對戰遊戲 (116) (0)
2021-09-14 【遊戲新聞觀察】觀察 | 首充活動怎麽做效果最好?2000+ 遊戲都用了這個大招 (43) (0)
2021-09-12 每週遊戲新聞觀察-2021.09.W2 (32) (0)
2021-09-10 漢隆剃刀原則-「如果能解釋為愚蠢的,就不要歸咎為惡意。」 (570) (0)
2021-09-09 【遊戲新聞觀察】月收入2億美元,這款現象級NFT遊戲帶來怎樣的革命? (81) (0)
2021-09-07 2021年8月新上市手機遊戲回顧 (76) (0)
2021-09-05 每週遊戲新聞觀察-2021.09.W1 (24) (1)
2021-08-29 每週遊戲新聞觀察-2021.08.W4 (31) (0)
2021-08-25 斗羅大陸3D:魂師對決 - 支援後台下載真貼心 (156) (1)
2021-08-24 【遊戲新聞觀察】《天堂W》11/24上市多平台,NCSoft:這是最後一款天堂 (198) (1)
2021-08-22 每週遊戲新聞觀察-2021.08.W3 (39) (1)
2021-08-18 天地劫 - 臨時活動的操作與銜接 (133) (0)
2021-08-18 【遊戲新聞觀察】《碧藍幻想》抽獎分配不均炎上,保底獎勵太差玩家怒刪帳號 (75) (0)
2021-08-15 每週遊戲新聞觀察-2021.08.W2 (25) (0)
2021-08-12 【遊戲新聞觀察】中國和日本的二次元遊戲,在美術上的根本區別是什麽? (185) (0)
2021-08-11 哈利波特 魔法覺醒:想知道你是哪根魔杖的主人?留下個資吧 (460) (0)
2021-08-10 【遊戲新聞觀察】【梁世佑專欄】全球宅經濟升溫,為何中國遊戲正在 「跳過」台灣市場? (29) (0)
2021-08-09 每週遊戲新聞觀察-2021.08.W1 (48) (0)
2021-08-05 2021年7月新上市手機遊戲回顧 (141) (0)
2021-08-03 營運小教室第32堂:A/B測試要點分享 (201) (1)
2021-08-02 【遊戲新聞觀察】因遊戲工程師揭露抽獎機制等資訊 「台灣線上遊戲轉蛋法推動」提案附議人數大幅提升 (145) (0)
2021-08-01 每週遊戲新聞觀察-2021.07.W5 (18) (0)