昨天看到「遊戲化設計的價值與心理學原理」這篇文章,
覺得很值得分享,
全文摘要如下:
目前分類:商業案例與營銷文章分享 (78)
- Mar 26 Wed 2025 22:29
【文章分享】遊戲化設計的價值與心理學原理
- Mar 20 Thu 2025 23:48
【營銷觀察】海底撈公關上演史詩級翻車
- Mar 03 Mon 2025 23:40
數據不是錯,但「唯數據論」會讓決策失靈
上週聊到 Prime Gaming 前副總裁幾次想挑戰 Steam,
但最終都以失敗告終,
原因在於 Steam 的護城河從來不是價格戰、補貼,
- Feb 24 Mon 2025 17:37
影集《童話故事下集》觀後感
- Feb 17 Mon 2025 21:22
《外傷重症中心》觀後感
- Feb 10 Mon 2025 23:05
【遊戲營運觀察】聊《蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房》的結束營運
- Feb 04 Tue 2025 23:39
【營運文章分享】不論AI多麼強大,營運的核心能力始終只有1個!
- Jan 22 Wed 2025 23:22
【講座分享】何謂品牌
- Jan 01 Wed 2025 21:33
【營銷觀察】發票怪獸的年度數據回顧
去年年底相信大家都陸續收到各個訂閱平台提供的個人年度數據,例如:
- Spotify 會有個人年度歌單;
- iRent 會有全年租車回顧;
- Dec 12 Thu 2024 00:36
【營運文章分享】如何選擇適合的電子郵件歸因期間
- Nov 20 Wed 2024 23:00
自己把IP遊戲做死了,賴玩家幹嘛?
昨天看了兩篇關於遊戲 IP 相關文章,
分別是《老IP的斷代困境:年輕人不喜歡你,怎麼辦?》、《老外感歎:大IP改編手游「全是中國造」,為何歐美遊戲公司幹不過?》。
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- Oct 21 Mon 2024 22:54
黑湯匙的逆襲
- Oct 17 Thu 2024 23:34
《黑白大廚》八強賽觀後心得
- Oct 17 Thu 2024 00:32
登月目標 - 論預估
- Oct 10 Thu 2024 18:20
《黑白大廚》營銷戰心得分享
- Oct 03 Thu 2024 21:44
【影片分享】一個普通人,如何最大限度「過好」2024?用遊戲心理學,重塑你的激勵系統!
- Sep 30 Mon 2024 22:08
即時獎勵的重要性
■ 即時獎勵的重要性
上週我同事分享給我這篇文章,
標題叫做「It’s About Time: Earlier Rewards Increase Intrinsic Motivation」,
- Sep 26 Thu 2024 23:26
【心得分享】人生優化指南—覆盤課2.0:登月計劃
昨天因因緣際會特地請假去聽一場演講,
叫做「人生優化指南——覆盤課2.0:登月計劃」,
到場發現人還真不少,竟然有將近 3000 人參加。