玩遊戲不難 ● 做營運好難
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痴桌球、好閱讀、愛電玩, 持續追求營運的極致, 不斷探究營運的內涵, 上班之餘喜歡找事情虐待自己,例如演講和寫文章, 在遊戲業蹉跎已久,希望找一塊新鮮的肝來抓交替。 除了部落格外,也能關注粉絲團, 不定時提供遊戲資訊與心得。 https://www.facebook.com/9i543
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2024-04-24
千金難買早知道
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2024-04-22
【遊戲新聞觀察】莉莉絲爆火新遊主策:資料最差時,CEO說我們路走對了
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2024-04-22
每週遊戲新聞觀察-2024.04.W3
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2024-04-18
匿名制 vs 實名制
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2024-04-17
30分鐘玩遊戲:星之後裔 : Knights of Veda
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2024-04-16
【營運觀察】Dcard 電商平台「GOODY 好物研究室」宣布熄燈!5/31 下線
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2024-04-15
用離職的心態面對每一天
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2024-04-14
每週遊戲新聞觀察-2024.04.W2
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2024-04-11
2024 年 3 月新上市手機遊戲回顧
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2024-04-10
【遊戲新聞觀察】星城Online驚現Bug!4玩家下注3430次 撈19億枚星幣換2277萬
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2024-04-10
【遊戲新聞觀察】深度分析:月收入破5億,MAU破千萬,點點《寒霜啟示錄》厲害在哪裡?
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2024-04-08
他人建議,聽聽就好
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2024-04-07
每週遊戲新聞觀察-2024.04.W1
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2024-04-01
JUMP:群星集結 - IP給過、其他不行的 MOBA 手遊
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2024-03-31
每週遊戲新聞觀察-2024.03.W5
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2024-03-27
《高手決斷》讀書心得分享
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2024-03-24
每週遊戲新聞觀察-2024.03.W4
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2024-03-20
薑餅人魔女之城 - 聊聊這次的轉蛋設計
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2024-03-19
《蛋仔派對》製作人:立項就是UGC,曾經歷困惑低落,西方市場極具挑戰
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2024-03-18
2024手遊廣告報告:各廣告形式買量均價、iOS貴翻天是安卓數倍
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2024-03-17
每週遊戲新聞觀察-2024.03.W3
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2024-03-14
2024 年 2 月新上市手機遊戲回顧
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2024-03-13
營運小教室第49堂:從台彩刮刮樂看轉蛋機率設計
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2024-03-13
《周處除三害》電影觀後感
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2024-03-10
每週遊戲新聞觀察-2024.03.W2
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2024-03-06
營運小教室第48堂:商業世界中的戰爭迷霧
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2024-03-04
魔物獵人 Now - 真的不要 NOW 了...
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2024-03-03
每週遊戲新聞觀察-2024.03.W1
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2024-02-29
商業案例與營銷文章分享 2024-03-01
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2024-02-26
【遊戲新聞觀察】半年月收入爆增5倍、再破3億,Supercell如何讓一款老遊戲大爆發?
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2024-02-25
每週遊戲新聞觀察-2024.02.W4
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2024-02-22
【讀後心得】遺傳,其實你的一切都來自父母 | 老高與小茉 Mr & Mrs Gao
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2024-02-22
勇於發言的重要性
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2024-02-18
每週遊戲新聞觀察-2024.02.W3
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2024-02-16
【遊戲資訊分享】製作人分享:七個原則,幫助你打造高品質的遊戲營運活動!
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2024-02-14
2024 年 1 月新上市手機遊戲回顧
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2024-02-14
每週遊戲新聞觀察-2024.02.W2
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2024-02-07
【遊戲新聞觀察】最高可達收入40%:手遊官網儲值為什麼要做、怎麼做?
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2024-02-05
關於《新世界狂歡bliss》上市的心得分享
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2024-02-05
每週遊戲新聞觀察-2024.02.W1
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2024-02-01
蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房 - 非常養眼和養生的跨裝置RPG遊戲
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2024-01-31
【營銷觀察】「流量之鬼」toyz非浪得虛名!
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2024-01-30
出發吧麥芬 - 共鬥是出了什麼問題啊
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2024-01-29
一場代價數百萬元的搭訕鬼故事
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2024-01-28
每週遊戲新聞觀察-2024.01.W5
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2024-01-24
真.台灣遊戲業界「鬼故事」 - 番外篇
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2024-01-23
【影片分享】麥當勞的通路革命
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2024-01-22
台灣遊戲業界鬼故事
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2024-01-22
每週遊戲新聞觀察-2024.01.W4
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2024-01-19
影片分享:千萬別努力,努力毀一生 | 老高與小茉 Mr & Mrs Gao
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