11 月共有 29 款新品,蠻難得這個月只有《逆水寒》這款MMO在,不知道其他MMO是避其鋒還是怎樣就是,以下是本月的遊戲觀察。
●《咒術迴戰 幻影夜行》感覺很像前陣子推出的《我獨自升級:崛起》,跟動畫比起來,整個還原度相當高,光從整個介面就可以知道這款遊戲是有在「思考的」,不是隨便找一款遊戲套皮就上而已,美術表現相當優異。
另外一大特色應該就在其「戰鬥系統」,當我方回合選擇角色行動時,視角會變成在角色斜後方,讓我想到以前有一款RPG叫做「俠客英雄傳」,這樣的呈現方式算是頗有新鮮感,另外角色的技能設計以及動畫呈現都能看出有盡力在依照原作進行還原,但對我來說整個戰鬥節奏就會較為冗長了。
整體來說是款相當不錯的 IP 改編手遊,但以目前成績來說算是差強人意,後續還能不能逆勢上漲我認為機率不高,但以其品質來看,每月應該都還能夠有穩定的營收進帳才對。
●《幽遊白書:激鬥》完全就是 IP 改編手遊的反面教材,我稱讚《咒術迴戰 幻影夜行》的所有特色《幽遊白書:激鬥》完全都沒有。
畫面很爛、動畫很鳥、劇情很水、戰鬥無聊、音樂敷衍、還沒人物音效、遊戲性不行、甚至還有簡體字和錯別字,完全就是隨便拿一款過時的卡牌 RPG 換個皮就上的遊戲,真心覺得浪費了「幽遊白書」這個 IP ,不要再怪玩家不玩 IP 遊戲了,自己爛要承認。
延伸閱讀:自己把IP遊戲做死了,賴玩家幹嘛?
●《弓箭傳說 2》是 HABBY 繼《卡皮巴拉 GO!》後的另一款爆品。
因為我已經忘了玩《弓箭傳說》的手感,我只能說《弓箭傳說 2》玩起來爽度真的不錯,操作相當順手絲滑,然後技能疊加上後打怪的爽感十足,每天一直看廣告領資源,某天煩了就花330元解鎖終身免廣告了...
另外我覺得《弓箭傳說 2》的小系統都做得既簡單又有趣,像是「符文遺跡」,九宮格內隨便你開,可以開到寶箱加倍和品質提升,一但過程中蒐集到兩把鑰匙就直接開寶箱,相當有巧思。
但目前下來感覺技能其實有一點點少,主要就是各種屬性的旋轉球、飛劍和精靈三種系列,希望後續能多一些。
●《逆水寒》是本月我查到唯一的一款MMORPG,主打一個顛覆性的開放世界遊戲,還沒上市前初期印象就是宣傳走期拉得相當長,約莫年初就開始鋪陳,從粉絲團活動送現金開始跑到11月才上市,以一款新品上市前的宣傳期來看,是相對長很多。
遊戲內印象最深刻的就是一開始的「#捏臉系統」,可以透過文字或是上傳照片直接生成角色,相當方便;初期體驗上就是畫質相當好、不靠打殺衝裝靠的是劇情、但戰鬥也不含糊,那個技能按鍵組合根本可以用眼花撩亂來形容,可能對玩過魔獸世界的玩家來說挺習慣,但對我來說一開始打架手就挺打結的。
整體而言的確是款有細心打磨的作品,對於喜歡MMORPG的玩家應該會是個不錯的選擇。
以上就是本月的遊戲新品觀察,下月見!
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