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2025 年 6 月新上市手機遊戲回顧

6 月共有 23 款新品,我自己真的有玩超過兩天的只有《胡鬧地牢》,其他下載摸了幾下後就沒碰了,因此這月只能單純給個印象分數而已。

●《胡鬧地牢》是 Habby 最新力作,但這款我相當無感,覺得有骨沒皮,每個角色都香腸人有夠醜,中午吃飯無聊點一點還行,空閒時間要我玩我覺得挺浪費時間。

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每週遊戲新聞觀察-2025.07.W2

本週選出以下五則遊戲資訊分享:

●【遊戲新聞觀察】「停止殺死電玩遊戲」連署破百萬人,PewDiePie、Asmongold等力挺助攻

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每週遊戲新聞觀察-2025.07.W1

本週選出以下五則遊戲資訊分享:

●微軟大規模裁員、Xbox 遊戲部門受影響 謠言傳 Xbox 負責人 Phil Spencer 將退休遭官方否認

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每週遊戲新聞觀察-2025.06.W5

本週選出以下五則遊戲資訊分享:

●大廠NCsoft做敗二遊太離奇:“我們不服務二遊玩家”,遊戲口碑直接雪崩

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每週遊戲新聞觀察-2025.06.W4

本週選出以下五則遊戲資訊分享:

●《劍星》全平台累計銷售破 300 萬套 PC 版上市 3 天斬獲百萬套銷量與極度好評

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每週遊戲新聞觀察-2025.06.W3

本週選出以下五則遊戲資訊分享:

●伊芙登頂暢銷榜!Steam《劍星》首發獲壓倒性好評,首日破18萬峰值成PS移植遊戲最高上線紀錄

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【遊戲新聞觀察】用戶真實數據:iOS有和沒有三方支付,對遊戲收入和付費率有多大影響?

先前有提到現在越來越多手遊支援跨裝置外,
同時也會建置官網儲值來規避雙平台 30% 的抽成,

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【遊戲新聞觀察】《逆統戰:烽火》遭香港當局封殺

《逆統戰:烽火》昨日(10)遭香港警方國安處以鼓吹「台獨」、「港獨」與「武裝革命」為由被點名封殺,
此為香港首次使用《香港國家安全法》來處理手機遊戲內容,

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日本「抽卡手遊鼻祖」洗心革面:新手遊不抽卡、如何做到暢銷榜35名?

這篇文章主要提到《龍族拼圖》自 13 年前推出至今仍是日本 iOS 暢銷榜常客,
成為抽卡手遊模式的開創者之一,

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螢幕擷取畫面 2025-06-08 231411.png

本週選出以下五則遊戲資訊分享:

●Shift Up新作《Project Spirits》宣傳圖「封神」陷AI疑雲,職缺曝東方奇幻開放世界

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每週遊戲新聞觀察-2025.06.W1

本週選出以下五則遊戲資訊分享:

●前《星海爭霸 2》首席設計師打造 RTS《星戰王牌 Battle Aces》停止開發

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每週遊戲新聞觀察-2025.05.W4

本週選出以下五則遊戲資訊分享:

●人氣大超預期,《勝利女神》首日橫掃各大平台!海外玩家酸了

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本週選出以下五則遊戲資訊分享:

●Valve 針對 Steam 帳號傳聞遭駭一事釋出聲明:此次資料洩漏不影響帳號安全
●蘋果「信心滿滿」正式上訴!要全面推翻「iOS三方支付」裁定,遊戲圈會空忙一場麼?

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每週遊戲新聞觀察-2025.05.W2

本週選出以下五則遊戲資訊分享:

●Epic Games執行長承認自家啟動器太笨重:不想複製Steam的所有功能

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每週遊戲新聞觀察-2025.05.W1

本週選出以下五則遊戲資訊分享:

●實體遊戲卡匣恐走入歷史?Switch 2 預購情況曝:僅任天堂在堅持

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●關稅戰下的遊戲消費:一場價格與價值的思考
 

目前雖然關稅戰暫時熄火 90 天,

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每週遊戲新聞觀察-2025.04.W4

本週選出以下五則遊戲資訊分享:

●Nintendo Switch 2 日本超過 220 萬人抽選 任天堂坦承產能不足並將強化生產體制

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【遊戲新聞觀察】遊戲賺錢的秘密,什麼是消費深度、有效消費深度?
這篇文章挺有意思,

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冷血資本家! 《寶可夢Go》老闆套現255億致富後,對剩餘團隊裁員68人

這篇文章主要提到 Niantic 將遊戲業務以 35 億美元出售給 Scopely 後,

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每週遊戲新聞觀察-2025.04.W3

本週選出以下五則遊戲資訊分享:

●市調機構顯示:玩家們遊戲買的更少,玩得時間卻更長

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