目前分類:遊戲新聞觀察 (339)
- Feb 16 Sun 2025 19:06
每週遊戲新聞觀察-2025.02.W3
- Feb 09 Sun 2025 14:39
每週遊戲新聞觀察-2025.02.W2
- Feb 02 Sun 2025 20:25
每週遊戲新聞觀察-2025.02.W1
- Jan 26 Sun 2025 23:10
每週遊戲新聞觀察-2025.01.W4
- Jan 19 Sun 2025 17:11
每週遊戲新聞觀察-2025.01.W3
- Jan 13 Mon 2025 22:41
再次探討遊戲業假廣告
- Jan 12 Sun 2025 23:37
每週遊戲新聞觀察-2025.01.W2
- Jan 05 Sun 2025 22:24
每週遊戲新聞觀察-2025.01.W1
- Dec 29 Sun 2024 16:40
每週遊戲新聞觀察-2024.12.W5
- Dec 22 Sun 2024 17:51
每週遊戲新聞觀察-2024.12.W4
- Dec 16 Mon 2024 00:29
每週遊戲新聞觀察-2024.12.W3
- Dec 09 Mon 2024 00:33
每週遊戲新聞觀察-2024.12.W2
- Dec 01 Sun 2024 16:39
每週遊戲新聞觀察-2024.12.W1
本週選出以下五則遊戲資訊分享:
●《楓之谷》韓版玩家因當年道具機率問題控告 NEXON 法院最終判決退還給玩家 5% 購買金額
●因遊戲抽成問題,Valve遭到Wolfire、Dark Catt工作室的集體反壟斷訴訟
- Nov 24 Sun 2024 21:36
每週遊戲新聞觀察-2024.11.W4
- Nov 17 Sun 2024 22:53
每週遊戲新聞觀察-2024.11.W3
- Nov 11 Mon 2024 00:35
每週遊戲新聞觀察-2024.11.W2
- Nov 03 Sun 2024 19:06
每週遊戲新聞觀察-2024.11.W1
- Oct 31 Thu 2024 21:16
【遊戲新聞觀察】憋了5年開發的Supercell,新作為何不達預期?
這篇文章主要是在比較 SUPERCELL 旗下的《#荒野亂鬥》與《#破壞突擊隊》兩者間差異。
就營收來看,
前者在持續改善遊戲體質與挖掘角色深度後,今年的下載數與營收持續創近期新高;
- Oct 27 Sun 2024 18:17
每週遊戲新聞觀察-2024.10.W4
- Oct 23 Wed 2024 23:36
【遊戲新聞觀察】2024,手遊變現的五個趨勢
這篇文章是 Unity 透過《2024行動遊戲成長與變現報告》,
進一步分析遊戲廠商如何優化手中資源、最大化投資報酬率的策略,
主要有五點: