目前分類:遊戲新聞觀察 (292)
- Feb 16 Fri 2024 00:28
【遊戲資訊分享】製作人分享:七個原則,幫助你打造高品質的遊戲營運活動!
- Feb 14 Wed 2024 11:31
每週遊戲新聞觀察-2024.02.W2
- Feb 07 Wed 2024 01:26
【遊戲新聞觀察】最高可達收入40%:手遊官網儲值為什麼要做、怎麼做?
- Feb 05 Mon 2024 00:00
每週遊戲新聞觀察-2024.02.W1
- Jan 28 Sun 2024 23:43
每週遊戲新聞觀察-2024.01.W5
- Jan 22 Mon 2024 00:16
每週遊戲新聞觀察-2024.01.W4
- Jan 17 Wed 2024 23:22
這款仙劍IP正版授權手遊,憑什麼在港澳台爆火?
- Jan 14 Sun 2024 23:40
每週遊戲新聞觀察-2024.01.W3
- Jan 10 Wed 2024 23:18
《2023年日本手遊市場IP連動趨勢洞察》- IP聯動助日本手遊維持長期領先
- Jan 08 Mon 2024 00:16
每週遊戲新聞觀察-2024.01.W2
本週選出以下五則遊戲資訊分享:
●韓國《新楓之谷》NEXON涉偷改機率、發假公告 遭重罰116億韓
●韓國 3 月起規範遊戲業者需揭露轉蛋機率資訊 違者將處 2 年以下或 2000 萬韓元罰款
- Jan 04 Thu 2024 23:48
【遊戲新聞觀察】NEXON《楓之谷》韓版因偷改機率未如實告知玩家 遭韓國公平會重罰約新台幣 2.75 億元
【遊戲新聞觀察】NEXON《楓之谷》韓版因偷改機率未如實告知玩家 遭韓國公平會重罰約新台幣 2.75 億元
內文指出「韓國公平交易委員會(KFTC)今(3)日宣布,將針對韓國遊戲廠商 NEXON 處以 116 億韓圓(約新台幣 2.75 億元)罰款並下令其改進。主要原因是 NEXON 在面對線上遊戲《楓之谷》與《泡泡大亂鬥》所銷售的機率型道具被改成不利於消費者的機率時,沒有告知消費者或是以虛假方式告知消費者,此舉違反了韓國電子商務消費者法。」
昨天這新聞出來有兩種討論方向:
- Jan 01 Mon 2024 21:26
每週遊戲新聞觀察-2024.01.W1
- Dec 24 Sun 2023 23:45
每週遊戲新聞觀察-2023.12.W4
本週選出以下五則遊戲資訊分享:
●中國擬新規禁遊戲首儲等誘導性獎勵,遊戲股大跌騰訊市值蒸發逾500億美元
●動視暴雪Bobby Kotick發離職感言,微軟遊戲Bethesda等高層大風吹
- Dec 19 Tue 2023 01:19
離開位元組遊戲的人們
- Dec 18 Mon 2023 00:03
每週遊戲新聞觀察-2023.12.W3
- Dec 10 Sun 2023 23:44
每週遊戲新聞觀察-2023.12.W2
本週選出以下五則遊戲資訊分享:
●如何讓玩家持續付錢?全球熱門手遊12種Battle Pass成功案例
●遊戲新聞觀察 - 電競大賞爆衝突!統神上台搶麥怒噴Toyz「販毒狗」直接離席
- Dec 06 Wed 2023 00:34
遊戲新聞觀察 - 沒有彎彎繞繞,Supercell讓UP主獲得現金收入抽成、還越做越大了?
- Dec 05 Tue 2023 00:31
遊戲新聞觀察 - 電競大賞爆衝突!統神上台搶麥怒噴Toyz「販毒狗」直接離席
- Dec 03 Sun 2023 23:23
每週遊戲新聞觀察-2023.12.W1
- Dec 01 Fri 2023 00:01
字節跳動全面退出遊戲研發代理懶人包