目前分類:遊戲新聞觀察 (373)

瀏覽方式: 標題列表 簡短摘要

螢幕擷取畫面 2025-01-12 233652.png

本週選出以下五則遊戲資訊分享:

●手遊為何植入「煩人的廣告」? 廠商算盤太精,收入能多出30%-60%

文章標籤

檸檬果糖 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

每週遊戲新聞觀察-2025.01.W1

本週選出以下五則遊戲資訊分享:

●獨遊和2A是趨勢,遊戲不行別怪市場! 前暴雪製作人開噴遊戲廠商

文章標籤

檸檬果糖 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

每週遊戲新聞觀察-2024.12.W5

本週選出以下五則遊戲資訊分享:

●大盤收入跌回2015年,「四面楚歌」的MMO在手遊時代過時了嗎?

文章標籤

檸檬果糖 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

每週遊戲新聞觀察-2024.12.W4

本週選出以下五則遊戲資訊分享:

●《黑神話:悟空》製作人不懂GOTY標準稱「白來了」,外媒爆遊戲科學淚灑TGA現場

文章標籤

檸檬果糖 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

每週遊戲新聞觀察-2024.12.W3

本週選出以下五則遊戲資訊分享:

●《漫威爭鋒》72 小時玩家破千萬,與《流亡黯道2》共同發威Steam創3900萬峰值

文章標籤

檸檬果糖 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

每週遊戲新聞觀察-2024.12.W2

本週選出以下五則遊戲資訊分享:

●《守夜人:長夜》開發團隊宣布與前發行商達成和解 並透露還有很多內容想傳達給玩家

文章標籤

檸檬果糖 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

本週選出以下五則遊戲資訊分享:

●《楓之谷》韓版玩家因當年道具機率問題控告 NEXON  法院最終判決退還給玩家 5% 購買金額
●因遊戲抽成問題,Valve遭到Wolfire、Dark Catt工作室的集體反壟斷訴訟

文章標籤

檸檬果糖 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

每週遊戲新聞觀察-2024.11.W4

本週選出以下五則遊戲資訊分享:

.

文章標籤

檸檬果糖 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

每週遊戲新聞觀察-2024.11.W3

本週選出以下五則遊戲資訊分享:

●ShiftUp股價單日暴跌15%,《NIKKE》預計2025上半年中國發售!

文章標籤

檸檬果糖 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

螢幕擷取畫面 2024-11-10 235815.png

本週選出以下五則遊戲資訊分享:

●《手遊廠商抱怨錢難賺》都怪日本人變窮了?開發手遊或是轉戰Steam都越來越困難

文章標籤

檸檬果糖 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

每週遊戲新聞觀察-2024.11.W1

本週選出以下五則遊戲資訊分享:

●《英雄聯盟》2024 世界大賽總決賽賽後聯訪 BLG 教練分享選角想法、T1 Faker 談今日表現

文章標籤

檸檬果糖 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

這篇文章主要是在比較 SUPERCELL 旗下的《#荒野亂鬥》與《#破壞突擊隊》兩者間差異。

就營收來看,
前者在持續改善遊戲體質與挖掘角色深度後,今年的下載數與營收持續創近期新高;

文章標籤

檸檬果糖 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

每週遊戲新聞觀察-2024.10.W4

本週選出以下五則遊戲資訊分享:

●櫻井政博談UP主之旅:“花了9000萬做視頻、零回報”,無私分享獲盛贊

文章標籤

檸檬果糖 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

這篇文章是 Unity 透過《2024行動遊戲成長與變現報告》,
進一步分析遊戲廠商如何優化手中資源、最大化投資報酬率的策略,
主要有五點:

文章標籤

檸檬果糖 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

每週遊戲新聞觀察-2024.10.W3

本週選出以下五則遊戲資訊分享:

●因用詞爭議《蔚藍檔案》發布國際服直播致歉聲明 未來將加強相關內容審核

文章標籤

檸檬果糖 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

每週遊戲新聞觀察-2024.10.W2

本週選出以下五則遊戲資訊分享:

●暴雪被“曬底褲”:近30款被砍遊戲曝光,SLG回合MMO射擊“應有盡有”

文章標籤

檸檬果糖 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

本週選出以下五則遊戲資訊分享:

●Godot面臨「覺醒Wokot」炎上誤封公關災難,基金會回應澄清DC版主非官方人員
●數發部祭狠招:所有網路平台限 24 小時下架詐騙廣告!

文章標籤

檸檬果糖 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

每週遊戲新聞觀察-2024.09.W5

本週選出以下五則遊戲資訊分享:

●現實比遊戲還誇張!《職業野球魂》急修正大谷翔平數據「盜壘C」→「盜壘A」

文章標籤

檸檬果糖 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

■ 【遊戲新聞分享】發人深省的深度分析:遊戲公司能成為「打不垮的亞馬遜」嗎?

這篇文章主要是在分析遊戲產業究竟有沒有「護城河」這回事。

內文提到所謂產業的「護城河」主要有四大類:

文章標籤

檸檬果糖 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

每週遊戲新聞觀察-2024.09.W4

本週選出以下五則遊戲資訊分享:

●任天堂正式起訴《帕魯》!科普一下「專利權」為何是遊戲圈核武?

文章標籤

檸檬果糖 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()