【遊戲新聞觀察】手遊轉PC,是門又新又好的生意嗎?

文章提到近年手遊轉PC逐漸形成一種趨勢,
像《原神》、《崩壞:星穹鐵道》這類重度手遊不但支援PC、還支援主機,
而像FPS的《塵白禁區》或MMORPG《逆水寒》也支援PC遊戲,
甚至Supercell也宣布旗下的經典策略手遊產品《皇室戰爭》和《部落衝突》將開啟PC端,
以尋找新的用戶和擴充收入來源。

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其實看完文章後,
我覺得「手遊轉PC」聽起來怪怪的,
應該是「跨裝置遊戲」越來越受到重視。

「跨裝置遊戲」有助於玩家在不同的情境下使用不同裝置來進行遊戲,
如此也能幫助玩家在該款遊戲黏著度更佳,
從而達到付費轉換的目的。

甚者,也能透過PC端接金流來跳脫雙平台30%抽成。

以妮姬來說,
基本上我都是下班回到家後用電腦玩,
因為用手機loading慢,
然後除了劇情外,每天做的都是日常任務,
中午吃飯如果拿手機去跑,
等於得看著枯燥的戰鬥畫面配飯,
實在不夠香。

但用電腦玩妮姬就不一樣了,
我寫這篇讀後心得時,
背景就在跑妮姬的日常任務,
只要沒事切回去動一動,
當心得打完時,
妮姬日常任務也跑完了,
相當輕鬆。

最後,
如果開發商行有餘力的話,
建議都要考慮跨裝置遊戲的方向,
因為目前多數手遊的遊戲內容已經不夠碎片,
不但不夠碎片,
遊戲內容可能也只剩乏味的掛機、刷副本、農素材而已,
這時候玩家有非常多選擇來使用手機,
可能是其他好玩的手遊、可能是Netflix、影片、短影音等等。

因此,
跨裝置遊戲也是給玩家一個繼續玩你家遊戲的動力之一吧。

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