【營運文章分享】霸王茶姬聯名盜墓筆記大翻車:二次元難搞還是品牌不會玩?

上週分享了中國《崩壞:星穹鐵道》和肯德基(KFC)的聯動獲得了滿堂彩(見延伸閱讀),
今天分享一則近期聯名的大型翻車現場。
(聯動和聯名差異,我自己理解是一個雙向,一個單向,但目的都一樣。)

手搖飲《霸王茶姬》與中國大型 IP 《盜墓筆記》展開聯名,
根據文章所述,
前期的鋪墊預熱都做得頗為到位,
像是《霸王茶姬》先在社群平台上徵求聯名IP、舉辦繪師徵稿活動、抽獎送摺扇活動等,
吊足了《盜墓筆記》玩家胃口,相當期待。

但等到實際落地時,卻上演了一場大型翻車現場。

首先,
整個週邊的主視覺圖素不符合粉絲期待,
提袋雖然是透過繪師徵稿來設計,
但主要的飲料杯身和週邊贈品(摺扇等)卻是雙方內部敲定,
僅選了數年前的繪師作品就拿來作主視覺,
引起粉絲疑問與不滿。

再來,
相對應的週邊商品活動辦法不符合粉絲期待,
除了贈品隨機、無法指定外,
部分週邊商品還要透過購買不同套餐、甚至是加價購才可獲得,
粉絲細算發現如果要收集到整套週邊,
所需花費的價格已經遠超過其他產品的聯名活動,
相較下,本次活動消費門檻過高導致 CP 值顯得非常低。

對此《霸王茶姬》發現活動出問題後又火速降低了門檻,
但卻衍伸出另一個問題就是 - 「週邊商品缺貨」
不但引發想要收集週邊的粉絲強烈不滿,
備貨不足也縮短了整個活動的生命週期。

最後,
壓倒粉絲最後一根稻草的是:
「在舉辦分享社群分享活動時,禁止粉絲在留言上打出『涉及IP敏感內容(如炒CP/賣腐:瓶邪)』」。

此舉一出直接被粉絲炎上、釘在牆上久久不能動彈,
就此看起來《霸王茶姬》是想花錢買個聯名炒話題,
最後卻引火自焚搞到得公開向《盜墓筆記》的粉絲道歉,
可謂人財兩失。

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看完這則大型翻車現場後,
我自己的心得是「水能載舟、亦能覆舟」,
想找大型IP做合作、拉銷量、炒聲量,
但整個合作細節與活動流程得再三研擬與確認。

如果跟《崩壞:星穹鐵道》來相比這個合作差異的話,
我自己認為《崩壞:星穹鐵道》是以維護與推廣 IP 的出發點和廠商做合作,
因此整個流程細節都考慮的相當仔細。

但《盜墓筆記》與《霸王茶姬》的合作給我的感覺是《霸王茶姬》出筆錢跟《盜墓筆記》買授權,
加上《盜墓筆記》並沒有特別對整個 IP 的曝光與活動流程有過多的審查或保護,
導致《霸王茶姬》在經驗與理解不足下搞砸了本次的聯名合作。

再者,「期待越高、摔得越重」,
前期的醞釀偏偏又做得到位,
反倒讓實際活動推行時更顯得粗糙。

不管是《崩壞:星穹鐵道》聯動的精彩,
或是《霸王茶姬》與《盜墓筆記》聯名的失敗,
都值得讓做營運的我們學習與借鏡,
分享給你。

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