2 月共有 13 款新品,但這邊要特別說明一下,過往新品我都是透過巴哈姆特的遊戲上市頁面和新聞稿做整理,但最近巴哈姆特做了一次網頁改版後,我發現遊戲上市頁面已經消失了。
因此後續的新品紀錄只能改用巴哈姆特和遊戲基地的新聞稿做紀錄,想像數量應該會少頗多,就僅供參考。
2 月共有 13 款新品,但這邊要特別說明一下,過往新品我都是透過巴哈姆特的遊戲上市頁面和新聞稿做整理,但最近巴哈姆特做了一次網頁改版後,我發現遊戲上市頁面已經消失了。
因此後續的新品紀錄只能改用巴哈姆特和遊戲基地的新聞稿做紀錄,想像數量應該會少頗多,就僅供參考。
12月共有 25 款新品,MMORPG 越推越少,就算真的上市了,也沒什麼好成績。
取而代之的是放置類 RPG 瘋狂冒出,好壞自然參半,而比較特別的是這個月還蠻多策略塔防遊戲,我自己對這整體的解讀是玩家對 MMORPG 這種假移動手遊興趣越來越缺乏,而對於真的能夠簡單在手機上就能體驗到樂趣的遊戲類型接受度更高,因此廠商在新品選擇上以此靠攏。
11 月共有 29 款新品,蠻難得這個月只有《逆水寒》這款MMO在,不知道其他MMO是避其鋒還是怎樣就是,以下是本月的遊戲觀察。
●《咒術迴戰 幻影夜行》感覺很像前陣子推出的《我獨自升級:崛起》,跟動畫比起來,整個還原度相當高,光從整個介面就可以知道這款遊戲是有在「思考的」,不是隨便找一款遊戲套皮就上而已,美術表現相當優異。
10 月共有 30 款新品,本月擠進雙平台暢銷排行榜前 TOP 50 的新品就有 7 款,是今年新高,而且各類型的遊戲均有上榜,算是百花齊放。
但老樣子,MMORPG我懶得碰,《救世者之樹:新世界》、《RO 仙境傳說:重生》、《蛋寶物語》如果覺得有什麼值得分享的,歡迎各路朋友留言給我。
本月明明已經進入暑假旺季,但新品卻僅有 18 款,資料來源僅來自巴哈姆特與實際上市新品數有落差是肯定的,但就過往數據依比例推斷的話,推估蠻有可能出現旺季不旺的情況。
其他可以判斷方式還有各廠商廣告買量金額等,就看有沒有其他朋友分享這部分的洞察。
3月共有 30 款新品,遊戲類型算是蠻多元,除了大家熟悉的MMO/放置/卡牌RPG外,策略塔防、SLG、FPS,甚至MOBA都有,可以說是任君挑選(但好不好玩是另一回事)。
以下是幾款遊戲的資訊分享:
11月新品共有 28 款新品, 遊戲觀察如下:
●《魔獸兵團》是暴雪最新開發的一款塔防手遊,乍看之下其實跟《皇室戰爭》很像,但就遊戲體驗來看可說是截然不同,前者偏向 PvE 發展、後者專精在 PvP上,各有所長。
10月新品共有 25 款新品,比較特別的是各類型的新品都有很不錯的表現,例如二次元的《我想成為影之強者!Master of Garden》、《重返未來:1999》;賽車競速類的《巔峰極速》;卡牌養成類的《庫洛魔法使:回憶鑰匙》;SLG的《文明與征服 - EOC》,甚至標榜新遊戲類型的MMOSLG的《萬龍覺醒》都榜上有名,是百花齊放的一月。
但有些沒玩到,歡迎有玩的朋友可以分享給我,
9月新品共有 28 款新品,9月許多新品都表現相當突出,殺進雙平台TOP50內的高達 7 款之多,以我自己手邊資料來看,算是近一年來表現最好的一次。
由於現在遊戲品類重複的狀況越來越多,很多遊戲摸一下就不太會繼續體驗了,因此之後新品觀察除了放我自己比較有體驗到的遊戲外,也會額外分享雖然沒玩、但有些心得的分享。
7月新品共有 27 款新品,數量比上個月多了不少,但亮眼的遊戲卻不多,有出線的仍是MMORPG,以下是我針對幾款遊戲的簡單體驗心得:
●《鍊金術士花園》是一款三消遊戲,跟上個月介紹的魔石騎士團類似,加入了箱庭養成後讓可玩性增加不少。