2024 年 7 月新上市手機遊戲回顧

本月明明已經進入暑假旺季,但新品卻僅有 18 款,資料來源僅來自巴哈姆特與實際上市新品數有落差是肯定的,但就過往數據依比例推斷的話,推估蠻有可能出現旺季不旺的情況。

其他可以判斷方式還有各廠商廣告買量金額等,就看有沒有其他朋友分享這部分的洞察。

且令人意外的是,如果單看新品質量,我原本以為除了《絕零區》外,沒其他亮眼作品與之競爭,但就暢銷排行榜上,《絕零區》反而沒入榜,而一堆卡牌遊戲進入雙平台 TOP 50,可謂造化弄人...

●《絕區零》是米哈游的最新作品,是繼《崩壞》後推出的另一款 ARPG 跨裝置遊戲。
因為我本身不愛玩 ARPG 遊戲,但就極前期的體驗下,以動作這塊來看,整個流暢度做得很好,而電視格子一開始還算新鮮,但後面就會有些無聊,其他就沒特別玩了。

《絕區零》應該是目前米哈遊遊戲內表現最差的一款,目前營收崩壞的很快,或許你可以說因為跨裝置的關係,所以部分營收到電腦上,但其實《崩鐵》和《原神》也是跨裝置遊戲,目前營收都比《絕區零》好太多,所以這論點我是覺得不太站得住腳

但我認為米哈遊最強的優勢就在於內容創造上,因此雖然現在狀況不好,但仍值得持續觀察後續的改版狀況。


●《仙劍奇俠傳:新的開始》要畫面沒畫面、要內容沒內容、要玩法沒玩法,一看就是一款持續在消耗雙劍 IP 剩餘價值的手遊而已,沒必要玩,體驗連結放延伸閱讀,有興趣再看即可。

但....

不知道為何,噴越兇的遊戲通常營收會越高,這款遊戲竟然是 7 月營收最亮眼的一款,我無言。

難怪市場上總是會出現一堆令人傻眼的產品存在,因為就是會有一群超乎想像的玩家會買單,是我太井底之蛙了。

延伸閱讀:30分鐘玩遊戲 - 仙劍奇俠傳:新的開始

●《白荊迴廊》是款卡牌RPG手遊,劇情方面在初篇章時還是看不太懂,主要是太多專有名詞待消化,可能要進入二三章節才會有越來越順、倒吃甘蔗之感。

比較有特色的地方是在戰鬥系統,類似《蔚藍檔案》在施放技能時可以做簡單的指向,且又額外加入了「移動」這個機制,因此可以做出繞後場打擊敵人,又或是走到特定位置來保護隊友等,與技能指向搭配下,能做出的策略又更加多元。

另一個特色是加入了「戰場互動」,例如如果地圖上有消防栓,可以打掉噴出水,這時候水屬性技能就會獲得傷害加乘,如果再帶上雷屬性的隊友施放技能時,還會再觸發麻痺效果。

又或者角色的技能可以造成地面上一些破壞或增益,
這時候派出相對應的角色也能獲得額外的傷害加乘。

整體來說,《白荊迴廊》在整個內容規劃上可以看出其用心,但體驗上的小缺點就是節奏上會比較拖沓冗長。

以上就是本月的新品觀察,下月見!

================

隨時關注我的粉絲團
不定時提供遊戲資訊與心得。
https://www.facebook.com/9i543/

arrow
arrow
    創作者介紹
    創作者 檸檬果糖 的頭像
    檸檬果糖

    玩遊戲不難 ● 做營運好難

    檸檬果糖 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()