本週選出以下五則遊戲資訊分享:
●Scopely以35億美元收購Niantic《Pokemon GO》、《魔物獵人 Now》等手遊業務,但不包括《Ingress Prime》
●Google宣布未來所有Android手遊預設皆可在PC上遊玩
●Steam回顧2024年新品及季節特賣收益雙創新高,Valve站穩PC遊戲市場
●【遊戲新聞觀察】《文創股》太羨慕了!鈊象發年中獎金 員工可領49個月
●【遊戲新聞觀察】遊戲廣告巨頭AppLovin遭做空,股價狂跌40%:AI之外是靠這樣發財?
●Scopely以35億美元收購Niantic《Pokemon GO》、《魔物獵人 Now》等手遊業務,但不包括《Ingress Prime》
石油王出手了!
有錢就是任性!
內文指出「來自沙烏地阿拉伯的手遊公司 Scopely 以 35 億美元正式收購 Niantic 旗下的遊戲業務,包括《Pokemon GO》、《魔物獵人 Now》、《Pikmin Bloom》、《Campfire》和《Wayfarer》,該交易需滿足慣例成交條件,包括監管部門的批准。」
●Google宣布未來所有Android手遊預設皆可在PC上遊玩
內文指出「Google 宣布未來所有行動版 Android 遊戲預設都會在Google Play Games on PC 平台上提供,除非開發者自願選擇退出。」
對玩家來說是個福音沒錯(但先前測試版我覺得硬體要求太高就是),
但對廠商來說我持保留態度。
原因在於「#金流」。
跨平台除了讓玩家因應不同遊戲環境做切換外,
PC上接其他金流對遊戲廠商來說也是相當重要的環節,
畢竟雙平台 30% 實在頗硬。
因此 Google 現在跳出來做跨裝置遊玩,
某個程度也是遏止遊戲廠商繞過 google 去接其他金流。
●Steam回顧2024年新品及季節特賣收益雙創新高,Valve站穩PC遊戲市場
Valve 發布 2024 年度回顧,
Steam 平台用戶數、開發者收益與特賣成效顯著成長,
最高同上人數突破 4,000 萬。
新發行遊戲銷售表現佳,
年度新遊戲收益較 2014 年增近 10 倍,
許多獨立開發者受惠於全球市場。
Valve 承諾持續優化平台,提供更完善的遊戲體驗。
●【遊戲新聞觀察】《文創股》太羨慕了!鈊象發年中獎金 員工可領49個月
遊戲公司鈊象去年獲利達90億元,創新高,並發放員工酬金27.68億元,相當於每位員工可多領49個月薪水。
其成功關鍵在於從商用遊戲機轉型網路博弈遊戲,
並透過授權模式拓展海外市場。
近年來,
東南亞市場營收超越台灣,
2025年1月授權遊戲營收占比達63%。
目前,
鈊象正進一步進軍歐美市場,
若能成功複製東南亞經驗,
將進一步推動獲利增長,
強化其全球競爭力。
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●【遊戲新聞觀察】遊戲廣告巨頭AppLovin遭做空,股價狂跌40%:AI之外是靠這樣發財?
遊戲廣告平台 AppLovin 因涉嫌廣告詐欺遭到做空機構指控,股價大幅下跌。
指控內容包括抄襲 Meta 的演算法、廣告數據造假及違規數據收集。
市場擔憂監管風險及廣告主信任危機,導致股價暴跌。
文章進一步探討遊戲廠商過度依賴代操公司的風險,
可能導致廣告數據失真、短期 ROAS 美化但 LTV 偏低等問題,
建議建立內部投放監測機制,
確保廣告預算有效運用,
以獲取長期價值玩家。
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以上就是本週的遊戲資訊分享,下週見!
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