玩遊戲不難 ● 做營運好難
跳到主文
痴桌球、好閱讀、愛電玩, 持續追求營運的極致, 不斷探究營運的內涵, 上班之餘喜歡找事情虐待自己,例如演講和寫文章, 在遊戲業蹉跎已久,希望找一塊新鮮的肝來抓交替。 除了部落格外,也能關注粉絲團, 不定時提供遊戲資訊與心得。 https://www.facebook.com/9i543
部落格全站分類:
電玩動漫
相簿
部落格
留言
名片
發表時間
文章標題
人氣
留言
2023-10-18
【遊戲新聞觀察】手遊轉PC,是門又新又好的生意嗎?
(
36
)
(0)
2023-10-16
【營運文章分享】霸王茶姬聯名盜墓筆記大翻車:二次元難搞還是品牌不會玩?
(
76
)
(0)
2023-10-15
每週遊戲新聞觀察-2023.10.W3
(
22
)
(0)
2023-10-13
【遊戲新聞觀察】米哈遊整的這個大活兒,一天上了5次熱搜
(
143
)
(0)
2023-10-11
2023年9月新上市手機遊戲回顧
(
106
)
(0)
2023-10-10
每週遊戲新聞觀察-2023.10.W2
(
24
)
(0)
2023-10-04
讀書心得分享 - 解決問題的人
(
57
)
(0)
2023-10-04
【遊戲新聞觀察】台灣原創電競遊戲1 - MOBA遊戲競爭激烈,台灣團隊自研《G9》突圍
(
88
)
(0)
2023-10-02
希望M:戀戀不忘 - 聊聊消費金額 100% 全數返還
(
123
)
(0)
2023-10-02
每週遊戲新聞觀察-2023.10.W1
(
160
)
(0)
2023-09-27
【影片分享】28歲創業賣包裝盒致富!月收破百連鼎泰豐都指名合作超狂
(
30
)
(0)
2023-09-25
做決定的勇氣
(
116
)
(0)
2023-09-24
每週遊戲新聞觀察-2023.09.W4
(
16
)
(0)
2023-09-20
【文章分享】人文學位無用?職涯專家:雇主不在意你主修什麼
(
27
)
(0)
2023-09-19
【遊戲新聞分享】《小冰冰傳奇》月收入暴漲近30倍、首月破億,莉莉絲把懷舊服玩成了大生意!
(
66
)
(0)
2023-09-17
每週遊戲新聞觀察-2023.09.W3
(
28
)
(0)
2023-09-13
淺談 Unity 改變收費模式會對遊戲業產生什麼衝擊?
(
56
)
(0)
2023-09-13
鈴蘭之劍的豐饒之角營運事故
(
80
)
(0)
2023-09-11
進店高熵,轉化高增益
(
119
)
(0)
2023-09-10
每週遊戲新聞觀察-2023.09.W2
(
19
)
(0)
2023-09-07
2023年8月新上市手機遊戲回顧
(
65
)
(0)
2023-09-04
暴雪到底怎麼了?
(
102
)
(0)
2023-09-03
每週遊戲新聞觀察-2023.09.W1
(
18
)
(0)
2023-08-30
皇室戰爭的迭代
(
46
)
(0)
2023-08-29
金句紀錄_20230829
(
73
)
(0)
2023-08-28
Netflix會員獨享
(
44
)
(1)
2023-08-27
每週遊戲新聞觀察-2023.08.W4
(
31
)
(0)
2023-08-23
2023台灣社群行銷年會心得分享
(
233
)
(0)
2023-08-20
每週遊戲新聞觀察-2023.08.W3
(
23
)
(0)
2023-08-17
峰值體驗
(
347
)
(0)
2023-08-16
(節錄)【塞掐 Side Chat】E161|我們沒有讓世界更好,反而像在做數位毒品 ft. 前小紅書演算法工程師 Nick
(
534
)
(0)
2023-08-16
【影片觀後心得】【暗黑4】官方實錘!暗黑4設計師根本不玩暗黑 暴雪反向宣傳
(
66
)
(0)
2023-08-14
鈴蘭之劍遊戲體驗
(
93
)
(0)
2023-08-13
每週遊戲新聞觀察-2023.08.W2
(
25
)
(0)
2023-08-09
老高事件的心得
(
123
)
(0)
2023-08-09
【遊戲資訊分享】Habby王嗣恩深度分享:內購佔比已超80%,中度休閒的“逐漸進化”
(
67
)
(0)
2023-08-07
2023年7月新上市手機遊戲回顧
(
69
)
(0)
2023-08-07
每週遊戲新聞觀察-2023.08.W1
(
22
)
(0)
2023-08-03
(節錄)【塞掐 Side Chat】E157|巴哈我大哥怎麼辦到的?動畫瘋付費比高達 11 % ft. 巴哈姆特創辦人陳建弘 Sega
(
46
)
(0)
2023-08-03
【遊戲資訊分享】股票淪壁紙!遊戲網石公司突終止交易 散戶提告怒吼:還我辛苦錢
(
59
)
(0)
2023-07-31
Pokémon Sleep 遊戲體驗
(
87
)
(0)
2023-07-31
每週遊戲新聞觀察-2023.07.W5
(
35
)
(0)
2023-07-28
影片分享:【震撼】活著看到天堂的方法 ,需要反覆體會的一期 | 老高與小茉 Mr & Mrs Gao
(
254
)
(0)
2023-07-26
【遊戲資訊分享】台版《以閃亮之名》宣布永久停止更新
(
40
)
(0)
2023-07-25
自然科學 vs 社會科學
(
13
)
(0)
2023-07-24
開局送8888抽,新遊戲們的“抽卡營銷”越來越離譜了!
(
63
)
(0)
2023-07-24
每週遊戲新聞觀察-2023.07.W4
(
17
)
(0)
2023-07-19
營運小教室第45堂:活動規劃的五個層級
(
173
)
(0)
2023-07-18
【遊戲新聞觀察】Zynga分享:國外手遊大廠如何做好VIP玩家運營和服務?
(
39
)
(0)
2023-07-16
每週遊戲新聞觀察-2023.07.W3
(
28
)
(0)
«
1
2
3
4
5
...
15
»
最新文章
熱門文章
文章分類
遊戲營運完整解析 (5)
何謂遊戲營運 (6)
遊戲營運企劃 (6)
新品上市重點事項 (8)
遊戲結束營運 (1)
遊戲營運分析 (9)
30分鐘玩遊戲 (26)
金句紀錄 (6)
商業案例與營銷文章分享 (49)
每月新品回顧 (51)
閱讀心得分享 (17)
遊戲營運名詞解釋 (3)
營運小教室 (50)
遊戲相關介紹 (3)
遊戲觀察與分析 (101)
遊戲市場概況 (8)
遊戲產業職缺介紹 (8)
我想應徵遊戲業 (4)
遊戲新聞觀察 (292)
職場碎碎念 (63)
未分類文章 (2)
文章精選
文章精選
2024 五月 (4)
2024 四月 (17)
2024 三月 (14)
2024 二月 (13)
2024 一月 (21)
2023 十二月 (11)
2023 十一月 (15)
2023 十月 (15)
2023 九月 (13)
2023 八月 (17)
2023 七月 (16)
2023 六月 (16)
2023 五月 (17)
2023 四月 (10)
2023 三月 (15)
2023 二月 (13)
2023 一月 (14)
2022 十二月 (9)
2022 十一月 (14)
2022 十月 (13)
2022 九月 (10)
2022 八月 (16)
2022 七月 (17)
2022 六月 (17)
2022 五月 (13)
2022 四月 (15)
2022 三月 (9)
2022 二月 (9)
2022 一月 (8)
2021 十二月 (11)
2021 十一月 (11)
2021 十月 (11)
2021 九月 (11)
2021 八月 (15)
2021 七月 (16)
2021 六月 (11)
2021 五月 (8)
2021 四月 (9)
2021 三月 (8)
2021 二月 (8)
2021 一月 (8)
2020 十二月 (9)
2020 十一月 (11)
2020 十月 (11)
2020 九月 (13)
2020 八月 (9)
2020 七月 (13)
2020 六月 (10)
2020 五月 (10)
2020 四月 (10)
2020 三月 (8)
2020 二月 (10)
2020 一月 (7)
2019 十二月 (9)
2019 十一月 (10)
2019 十月 (10)
2019 九月 (8)
2019 八月 (5)
2019 七月 (4)
2019 六月 (20)
2019 四月 (1)
2019 三月 (7)
所有文章列表
文章搜尋
參觀人氣
本日人氣:
累積人氣:
最新留言
關閉視窗