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2023-10-15 每週遊戲新聞觀察-2023.10.W3 (22) (0)
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2023-10-10 每週遊戲新聞觀察-2023.10.W2 (24) (0)
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2023-10-04 【遊戲新聞觀察】台灣原創電競遊戲1 - MOBA遊戲競爭激烈,台灣團隊自研《G9》突圍 (88) (0)
2023-10-02 希望M:戀戀不忘 - 聊聊消費金額 100% 全數返還 (123) (0)
2023-10-02 每週遊戲新聞觀察-2023.10.W1 (160) (0)
2023-09-27 【影片分享】28歲創業賣包裝盒致富!月收破百連鼎泰豐都指名合作超狂 (30) (0)
2023-09-25 做決定的勇氣 (116) (0)
2023-09-24 每週遊戲新聞觀察-2023.09.W4 (16) (0)
2023-09-20 【文章分享】人文學位無用?職涯專家:雇主不在意你主修什麼 (27) (0)
2023-09-19 【遊戲新聞分享】《小冰冰傳奇》月收入暴漲近30倍、首月破億,莉莉絲把懷舊服玩成了大生意! (66) (0)
2023-09-17 每週遊戲新聞觀察-2023.09.W3 (28) (0)
2023-09-13 淺談 Unity 改變收費模式會對遊戲業產生什麼衝擊? (56) (0)
2023-09-13 鈴蘭之劍的豐饒之角營運事故 (80) (0)
2023-09-11 進店高熵,轉化高增益 (119) (0)
2023-09-10 每週遊戲新聞觀察-2023.09.W2 (19) (0)
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2023-09-04 暴雪到底怎麼了? (102) (0)
2023-09-03 每週遊戲新聞觀察-2023.09.W1 (18) (0)
2023-08-30 皇室戰爭的迭代 (46) (0)
2023-08-29 金句紀錄_20230829 (73) (0)
2023-08-28 Netflix會員獨享 (44) (1)
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2023-08-23 2023台灣社群行銷年會心得分享 (233) (0)
2023-08-20 每週遊戲新聞觀察-2023.08.W3 (23) (0)
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2023-08-16 (節錄)【塞掐 Side Chat】E161|我們沒有讓世界更好,反而像在做數位毒品 ft. 前小紅書演算法工程師 Nick (534) (0)
2023-08-16 【影片觀後心得】【暗黑4】官方實錘!暗黑4設計師根本不玩暗黑 暴雪反向宣傳 (66) (0)
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2023-08-09 【遊戲資訊分享】Habby王嗣恩深度分享:內購佔比已超80%,中度休閒的“逐漸進化” (67) (0)
2023-08-07 2023年7月新上市手機遊戲回顧 (69) (0)
2023-08-07 每週遊戲新聞觀察-2023.08.W1 (22) (0)
2023-08-03 (節錄)【塞掐 Side Chat】E157|巴哈我大哥怎麼辦到的?動畫瘋付費比高達 11 % ft. 巴哈姆特創辦人陳建弘 Sega (46) (0)
2023-08-03 【遊戲資訊分享】股票淪壁紙!遊戲網石公司突終止交易 散戶提告怒吼:還我辛苦錢 (59) (0)
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2023-07-28 影片分享:【震撼】活著看到天堂的方法 ,需要反覆體會的一期 | 老高與小茉 Mr & Mrs Gao (254) (0)
2023-07-26 【遊戲資訊分享】台版《以閃亮之名》宣布永久停止更新 (40) (0)
2023-07-25 自然科學 vs 社會科學 (13) (0)
2023-07-24 開局送8888抽,新遊戲們的“抽卡營銷”越來越離譜了! (63) (0)
2023-07-24 每週遊戲新聞觀察-2023.07.W4 (17) (0)
2023-07-19 營運小教室第45堂:活動規劃的五個層級 (173) (0)
2023-07-18 【遊戲新聞觀察】Zynga分享:國外手遊大廠如何做好VIP玩家運營和服務? (39) (0)
2023-07-16 每週遊戲新聞觀察-2023.07.W3 (28) (0)