玩遊戲不難 ● 做營運好難
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痴桌球、好閱讀、愛電玩, 持續追求營運的極致, 不斷探究營運的內涵, 上班之餘喜歡找事情虐待自己,例如演講和寫文章, 在遊戲業蹉跎已久,希望找一塊新鮮的肝來抓交替。 除了部落格外,也能關注粉絲團, 不定時提供遊戲資訊與心得。 https://www.facebook.com/9i543
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2024-04-29
GoingBus - 影音串流媒體平台的帳號合租服務
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2024-04-24
千金難買早知道
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2024-04-16
【營運觀察】Dcard 電商平台「GOODY 好物研究室」宣布熄燈!5/31 下線
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2024-02-29
商業案例與營銷文章分享 2024-03-01
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2024-01-31
【營銷觀察】「流量之鬼」toyz非浪得虛名!
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2024-01-23
【影片分享】麥當勞的通路革命
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2023-11-01
聊聊流量變現 - 直播電商(直播帶貨)
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2023-10-19
【營運文章分享】如何將優惠券營銷構建到您的用戶旅程中
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2023-10-16
【營運文章分享】霸王茶姬聯名盜墓筆記大翻車:二次元難搞還是品牌不會玩?
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2023-09-27
【影片分享】28歲創業賣包裝盒致富!月收破百連鼎泰豐都指名合作超狂
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2023-09-20
【文章分享】人文學位無用?職涯專家:雇主不在意你主修什麼
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2023-09-11
進店高熵,轉化高增益
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2023-08-23
2023台灣社群行銷年會心得分享
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2023-08-16
(節錄)【塞掐 Side Chat】E161|我們沒有讓世界更好,反而像在做數位毒品 ft. 前小紅書演算法工程師 Nick
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2023-08-03
(節錄)【塞掐 Side Chat】E157|巴哈我大哥怎麼辦到的?動畫瘋付費比高達 11 % ft. 巴哈姆特創辦人陳建弘 Sega
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2023-07-25
自然科學 vs 社會科學
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2023-07-07
長影音 vs 短影音
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2023-06-21
【營銷文章分享】大促營銷心理學——為什麼大促都用預售+尾款的促銷方式?
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2023-06-15
【營運文章心得分享】顛覆傳統增長模型:DAU一路狂飆的多鄰國,做對了什麼?
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2023-06-08
遭遇公關危機的處理方式
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2023-05-15
【文章分享】網紅計算機
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2023-05-12
關於H-game的一些心得
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2023-05-10
【文章分享】免費模式的本質是什麼?
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2023-05-05
商業案例與營銷文章分享 2023-05-05
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2023-03-13
【好文分享】遊戲平台怎樣構築護城河
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2023-02-09
煩死了,好想離職!
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2023-02-08
one boy營銷心得
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2023-02-01
讀後心得: One Boy衝鋒衣是不是精準的行銷案例?
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2022-11-09
商業案例與營銷文章分享 2022-11-09
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2022-08-29
【文章分享】「KPI」與「ORK」到底有啥區別
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2022-07-20
【遊戲新聞觀察】純喫茶X傳說虛寶引補貨之亂⋯店員哀嚎上到手軟 宣佈50萬份售罄
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2022-04-29
商業案例與營銷文章分享 2022-04-29
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2022-04-27
【營運文章分享】從增量走入存量時代,如何做好激活與留存。
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2022-04-22
【營運文章分享】小馬宋:一份關於定價心理學技巧的超級清單
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2022-04-19
商業案例與營銷文章分享 2022-04-19
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2022-04-13
商業案例與營銷文章分享 2022-04-13
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2022-04-08
【營運文章分享】它是最給力的數據分析體系,卻被90%的新人忽略!
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2022-03-17
【營運文章分享】35歲,對於“運營”意味著什麼?
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2022-02-22
【營運文章分享】產品遊戲化價值及實操思路解析
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2022-02-16
【營運文章分享】運營是精細化運營過程中的魔法數字
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2021-12-30
【營運文章分享】如何用模型驅動的方式提高新用戶激活率
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2021-09-24
【營運文章分享】利用八角行為分析,進一步優化抽獎活動玩法
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2021-02-26
商業案例與營銷文章分享 2021-02-26
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2021-01-22
商業案例與營銷文章分享 2021-01-22
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商業案例與營銷文章分享 2020-12-30
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