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本週分享以下五則遊戲新聞觀察:
●《中國版《公主連結》去英文化,Logo標題連「Re:Dive」都沒了》
●《《斗羅大陸 - 鬥神再臨》 10 月 14 日即將上線 釋出主視覺以及玩法介紹》
●《實況主丁特偕同高虹安等立委舉行推動轉蛋法立法記者會 呼籲應建立玩家與平台雙贏互信》
●《斷線、回溯問題不斷?《暗黑破壞神 2:獄火重生》研發團隊對此進行說明》
●《擴大《原神》海外影響力!米哈遊在Twitch開合作夥伴計劃》

 

●《中國版《公主連結》去英文化,Logo標題連「Re:Dive」都沒了》

《公主連結》似乎為了因應中國當局的相關規範,
而針對遊戲的文案與立繪作了許多修改,
根據官方公告內容,
此次修改範圍包含了:
→遊戲內文字的使用情况
→部分角色立繪的顯示效果
→部分戰鬥特效

官方也在公告中透露,由於部分調整後的素材仍在監修中,因此在更新後,部分線上內容將採用臨時素材。
待監修完成後,將陸續進行素材替換。

延伸閱讀:Rank 變品級?《公主連結 Re:Dive》中國版調整遊戲內文字、立繪 以中文替代部分英文


●《《斗羅大陸 - 鬥神再臨》 10 月 14 日即將上線 釋出主視覺以及玩法介紹》

這篇文章沒特別要宣傳這款手遊,
這款手遊我到現在還卡在主頁面進不去,
聽說要改wifi才能成功...

主要會分享的原因在於他們特別請研發團隊來錄製一系列的遊戲介紹做宣傳,
讓我想起以前新品上市前也有做過研發者手冊,
還創一個社團做不定期的發文與版本更新公告,
並且接受玩家的提問,
多以圖文的方式紀錄,
並沒有做真人錄製(因為開發商不肯...),
後面隨著新品上市後就慢慢流於形式了。


●《實況主丁特偕同高虹安等立委舉行推動轉蛋法立法記者會 呼籲應建立玩家與平台雙贏互信》

文章內指出:「高虹安委員指出,儘管遊戲橘子駁斥機率造假指控,但由於未公開真正的程式碼,且沒有經過公正第三方認證,以至於此次事件成為羅生門」。

目前事件的確已經演變成各說各話的情況,
現階段比較能發力的地方就只有盡快落實轉蛋法,
但還是老話一句,
代理商除了公布機率外,
其他像是怎麼監督、是不是能保底等,
其實都無法控在手上,
後續到底代理商與開發商要如何配合轉蛋法的落實,
還有很長一段路要走。

延伸閱讀:【DinTer】推動轉蛋法立法!與四黨立委召開聯合記者會!勿讓玩家淪為提款機!


●《斷線、回溯問題不斷?《暗黑破壞神 2:獄火重生》研發團隊對此進行說明》

原文提到:「「為了忠於原版遊戲,我們保留了許多歷史性原始碼,而為了讓它們跟上現代玩家的行為,我們在原始基礎上進行了一些升級,以處理關鍵性遊戲功能,包括遊戲創建、加入、更新、讀取等。」

看到這句話蠻有感的,
有時候在抱怨一個系統不好用、不順手時,
其實工程師也明白,
只是底層的邏輯結構已經堆疊到盤根錯節,
牽一髮而動全身,
因此沒人敢去挑戰翻新。


●《擴大《原神》海外影響力!米哈遊在Twitch開合作夥伴計劃》

這個在先前的文章中有提到過,
中國B站就有所謂的「看號」服務,
每逢版本更新,
《原神》也會推出相應的主播招募活動。
(詳細內容可看延伸閱讀)

目前看起來米哈遊準備複製在中國的成功經驗,
選擇在Twitch上開啟合作夥伴計畫,
希望讓有流量的實況主都可以來宣傳《原神》,
如此實況主開播《原神》可以有額外收入,
而《原神》本身遊戲質量也能吸引人流,
而人流則有機會讓觀看者進一步成為玩家,
形成三贏局面。

延伸閱讀:【遊戲新聞觀察】主播一年賺2億,不買量的《原神》,竟是直播圈第5大佬?

以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!

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