最近我有個前同事上班上得很無力,
他不明白為什麼要對一個快死的遊戲持續規劃活動、提案,
許多疑問不斷堆積,
負面情緒持續累積,
最後對於主管交付的事項都開始產生抗拒與排斥
即使要做也明顯看得出就是應付一下而已。
其實我非常能理解這樣的感受,
因為我自己從事遊戲營運算算也7~8年了。
我曾經很幸運在產品正值高峰期時做營運,
那時候隨便賣個商品或是安排活動,
整個人數和營收就起飛了。
你問我有佔多少功勞嗎?
或者大家都以為你是不是很強,做了什麼騷操作時,
我很清楚知道我只是做了我應該做的每件事,
剩下的是產品自己發光發熱。
今天換其他人做,
只要該做的都有做,成效都不會差,
我只是剛好在那位置上。
我做過產品生命週期正值衰退期的營運,
不管做什麼操作頂多就是縮短落差,
最好的狀況就是持平止住頹勢而已,
想要靠營運操作往上拉回高峰真的是不可能的任務。
我做過產品上市前就知道是款根本沒希望的營運,
不管做什麼操作,
人數和營收幾乎都沒反應,
上市後就直接以跳崖式垂直降落,
怎麼拉都拉不住,
只能眼睜睜看著進來的玩家一個一個離開,
營收一天比一天低,
當你以為已最低了,
他還能再突破下限。
因此我體會到,
很多產品就是自帶明星光環,
穩穩把該做的營運規劃做好,
玩家反應就會非常熱烈。
但很多產品就是爹不疼媽不愛,
不管花了多少錢投入行銷和營運,
就是一點反應都沒有。
所以,
如果你今天在一款明星產品上,
不要鬆懈,
你要好好把握機會嘗試各種營運操作,
這樣不僅你的專業能力有所提升,
還有產品績效為你的專業背書,
這是可遇不可求的機會,
未來加薪、晉升、跳槽都是你很好的談判籌碼。
如果,
你今天在一款黃昏產品上,
沒有關係,
你仍要堅持執行營運操作,
要像個苦行僧,
日復一日、努力不懈的對著石頭練功,
這一切看似枯燥乏味沒有希望,
但我想跟你說的是:「所有努力都不會白費」,
你今天的目標不在於擊碎眼前這塊石頭,
而是把你的技藝打磨的更強更鋒利。
當你未來遇到良駒時,
就是你這位伯樂發光發熱的時刻了。
「機會,永遠只留給準備好的人」
共勉之。
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