本週選出以下五則遊戲新聞觀察:
●Data.ai:今年全球遊戲業收入將超2220億美元,手遊將達1360億美元
●【PS5】近期發生的龐式騙局!賣家「原價」供應遊戲主機 現已有百名買家上當!
●深度剖析《Coin Master》變現策略,年入十億美元的手遊怎麼做的?
●NCsoft、Nexon、Netmarble、Krafton發布財報,誰是贏家?
●《獵人》冨樫義博推特破200萬粉,有望登上日本漫畫家推特人氣冠軍
●Data.ai:今年全球遊戲業收入將超2220億美元,手遊將達1360億美元
重點摘要:
1.中國毫無疑問將引領亞太地區手機遊戲市場的份額增長,而北美和歐洲市場將佔據移動遊戲市場的一半份額
2.要用4款遊戲來定義2021年的遊戲市場,那麼將會是《原神》、《賽馬娘》、《Roblox》和《Free Fire》
3.4X戰略遊戲是市場上最賺錢的遊戲品類,三消和創意沙盒類游戲則位列第二和第三,“開放世界”RPG則名列第五
4.面向女性玩家的遊戲將會越發普遍,例如在2021年美國市場排名前1000的遊戲中,47%的遊戲偏向女性玩家
5.遊戲受眾層面的另一個變化就是Z世代(16-24歲的玩家群體)的迅速增長
6.混合變現無疑是未來遊戲變現策略中的主要勢頭
●【PS5】近期發生的龐式騙局!賣家「原價」供應遊戲主機 現已有百名買家上當!
龐氏騙局是一種金融詐騙手法,
意指用新投資人的錢向老投資者支付利息和短期回報,
製造賺錢的假象,
進而騙更多的錢。
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而要達到空手套白狼,需要有四個關鍵要素:
1.保證回報
2.資訊不對等
3.取得信任
4.商品具有稀缺性與高價值
當上述條件成熟時,詐騙者就能製造龐氏騙局來套利。
要防止陷入龐氏騙局,
就是不要貪婪與投機,
天下沒有白吃的午餐,
當PS5都越賣越貴、供貨無法預期時,
有人跳出來說他願意原價售出、保證出貨時,
你應該就要有所警覺,
別認為對方是傻子,而你是聰明人,想從中套利,
一但你有這念頭,且付諸行動,
那就剛好掉入對方陷阱,
一但準備all in一筆大的的時候,
對方也準備收網割韭菜了。
延伸閱讀:一年銷量達67萬台,中國成PS5主機全球第六大市場
●深度剖析《Coin Master》變現策略,年入十億美元的手遊怎麼做的?
《Coin Master》到現在雙平台的暢銷排行榜上仍在前30名,
而比他晚N年推出的《豬來了》、《金幣派對》卻已消失在暢銷百大上,
除了魔性的廣告擴散與社交元素吸引大量流量外,
其變現模式也是值得大家參考。
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文章作者針對商城禮包,展開了7天的連續觀察。
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7天內隨著玩家遊戲進度的推升,
遊戲也逐步提供不同類型的變現商品來吸引玩家付費,
內容大致上有:
1.商城商品
2.用完拉霸50次後的禮包
3.性價比250%的首購禮包
4.用完全部金幣或硬幣的補充禮包
5.加量不加價的首購禮包
6.消耗完寵物道具的補充包
7.轉盤活動,想要再轉就付錢
8.季節性折扣禮包
(上述多數會採限時販售的方式進行)
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可以看到《Coin Master》在新用戶的變現手段上下了非常多的功夫
即使不付費,
也會設法Push玩家加好友或分享來獲得額外bonus,
其目的就是「OK,我無法從你身上賺到錢,那你就找你的朋友進來玩吧!我會設法從你朋友身上變現!」
●NCsoft、Nexon、Netmarble、Krafton發布財報,誰是贏家?
簡單分享我的看法:
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1.NCsoft
除了《天堂W》持續帶入豐厚營收外,其他《天堂》系列如《天堂M》、《天堂2M》表現仍相當穩健,未來就看NCsoft在沒有其他《天堂》系列作品下,究竟能端出什麼新作給玩家。
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2.Krafton
同樣是吃雞手遊的《Apex英雄M》上週全球上市後即獲得72國iOS免費下載榜首,其來勢不容小覷,是否會對龍頭《PUBG》產生多大的衝擊,值得觀察。
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延伸閱讀:《Apex手游》海外登72國iOS免費榜首,有望助力騰訊衝擊日本市場
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3.Nexon
目前Nexon手握大作《DNF M》,這款手遊已經在韓國獲得成功,值得一提的是,目前中國正引頸期盼這款遊戲上市(目前因中國的未成年人防沉迷系統延後上市),如果真的能夠獲得版號,那Nexon勢必能在營收上獲得非常可觀的成長。
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延伸閱讀:Nepole:《DNF手游》250人開發,堅持手動戰鬥、韓國表現超預期
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4.Netmarble
如果每一款都搞得像課之國那樣,空有IP,卻無心長線經營的話,那繼續下滑也是理所當然。
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延伸閱讀:《二之國:交錯世界》 - 令人挫敗的新手七日任務
●《獵人》冨樫義博推特破200萬粉,有望登上日本漫畫家推特人氣冠軍
內文提到「《獵人 HUNTER×HUNTER》漫畫家冨樫義博推特帳號自 24 日開設至今 3 天,粉絲數已達到 210 萬,可能在近期就能超過同為 Jump 連載漫畫家的《我的英雄學院》堀越耕平(216 萬),成為推特界日本漫畫家的人氣王。」
(已於5/28以 225 萬超越)
看來酷拉皮卡有望下船了,
只是目前冨樫的推特留言非常簡要,
也搞不懂是再4話就繼續休刊還是再4話就結束連載,還是其他...
一切就持續關注後續發展了
以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!
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