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●9/29上市
●iOS暢銷排行榜(10/3):第5名
●Android暢銷排行榜(10/2):第50名
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1.琦玉看來依舊受限於動漫設定,上一款《一拳超人:最強之男》至少還能在戰鬥中當應援角色,這款目前主線推到第五關,還是沒看到琦玉,可能已淪為放置過場的角色。

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2.遊戲開局送的頗大方,光招募卷應該就給了50張以上,加上一堆鑽石,絕對有百抽以上,但可能是我臉黑,抽到的紫卡並不多,目前加首儲和活動贈送的,全部也不過6張紫卡,其他就是慢慢從藍卡合成上去。

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3.整個遊戲內的人數與營收活動非常齊全,印象比較深刻的是光直購角色就有8隻,抽不好抽,直接賣你看你買不買單囉!
(1)33元的首儲禮包金屬騎士
(2)100元台港澳限定角色吹雪
(3)續購送的蚊女 (首儲後面接再儲...以後應該會看到再再儲和再 x N次儲)
(4)170元蚊女、330元童帝、490元吹雪、3290元波羅斯

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4.我是沒有很懂技能動畫關閉硬要通關到3-26才能關是為什麼,多看這些並不會讓我越來越愛這款遊戲,相反的我覺得超煩...我想看我自己會開。
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5.所有功能全部都是劍與遠征like,真的好膩
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6.呈上,看到該死的強者之路模式就覺得莫名厭煩,每天要刷這個,還要刷三層,超級不放置,劍與遠征當初剛上時時也只有一層好嗎...

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做個簡短遊戲的體驗小結,
《One Punch Man:英雄之路》是一款完全沒新意的手遊(一絲絲都沒有),
如果你喜歡一拳超人IP,
然後對於玩到會背的劍與遠征like玩法始終不膩的話,
那這款會是你的好選擇。
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就營收層面來說,
這款目前初步還是相對亮眼,
就像我先前提到的,
IP開發遊戲也是要龐大的授權費用與開發費用,
為了確保能提高遊戲上市的成功率,
先模仿已經成功的遊戲方式與商業模式絕對是在商言商下可預知的最終結果。
(可參考延伸閱讀)
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最後,
就像上週說的,
能打破放置類RPG窠臼的,
可能只剩下莉莉絲本身,
麻煩盡快打破...因為我自己已經好膩了...
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延伸閱讀:【職場碎碎念】 - 一個實用的工作心法分享
https://bit.ly/3TNspJQ
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#每款遊戲都應該有30分鐘的精彩時刻
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