本週選出以下五則遊戲資訊分享:
●《崩壞:星穹鐵道》活動爆搶購潮…員工「偷整箱」賣 下場GG了
●外電報導蘋果開除數名中國區 App Store 職員 涉性侵米哈遊員工、與遊戲開發者不當往來
●遊戲五四三
●遊戲公司主管:我們可以從2022年手遊市場大滑坡中學到什麼?
●【遊戲新聞觀察】手遊轉PC,是門又新又好的生意嗎?
●《崩壞:星穹鐵道》活動爆搶購潮…員工「偷整箱」賣 下場GG了
先期提到《崩壞:星穹鐵道》在中國與肯德基聯名獲得滿堂彩,
台灣玩家也別傷心,
星鐵也有跟起家雞合作,
雖然內容沒像中國那麼走位風騷,但基本的福利虛寶仍是有。
但台灣活動開跑後卻發現店員監守自盜,
把大量虛寶贈品放到網路上兜售、企圖中飽私囊,
最後的下場是該店停止本次活動內容,相關贈品會清查、回收,
而三名員工也將保留法律追訴之權利、同時並給於解僱處分。
只能說星鐵魅力無法擋呢!
延伸閱讀:
【遊戲新聞觀察】米哈遊整的這個大活兒,一天上了5次熱搜
歷史重演!星鐵俄羅斯聯動當地披薩店,玩家店外大排長龍
●外電報導蘋果開除數名中國區 App Store 職員 涉性侵米哈遊員工、與遊戲開發者不當往來
內文指出:「中國地區的 Apple 公司近期以「業務上的不當失職行為」為由解僱了至少 5 名 App Store 當地員工,而其行為包含了與手機遊戲開發商未經授權的互動。...(略)...這些互動含了免費的餐飲以及夜店招待相關活動。」
好扯...
●遊戲五四三
這次的遊戲五四三包含了拉普拉斯的覺醒、SweetHome手遊、暴雪最新預告片又出錯,
其實這三篇都各有個小心得想分享,
分別是妮姬在劇情上的用心、sweethome對於 IP 上的敷衍以及暴雪在整個工作心態上的問題,
都值得再去深思。
●遊戲公司主管:我們可以從2022年手遊市場大滑坡中學到什麼?
這篇文章主要分享了2022年手遊市場 YOY 下滑近 7 %的可能原因,包含:
1.玩家支付行為的變化,可能與可支配所得的減少有關
2.短影音服務和串流媒體服務對玩家注意力的競爭日益加劇
3.蘋果IDFA政策帶來的長期影響
4.同類型遊戲之間競爭的加劇導致遊戲質量和用戶獲取成本顯著上升,使新遊戲的突破變得極其複雜
其中我是對第二點最有感,
因為先前就提到,
現在很多玩家碎片時間不見得會用來打手遊,而是用來看短影音,
除了短影音簡單粗暴刺激好上手外,手遊內容越來越不碎片也是原因之一。
●【遊戲新聞觀察】手遊轉PC,是門又新又好的生意嗎?
這篇剛好延伸上則遊戲新聞內所提到的觀察,
因為手遊內容越來越豐富、越來越不夠碎片化的關係,
因此「跨裝置遊戲」日趨重要,
有助於玩家在不同的情境下使用不同裝置來進行遊戲,
如此能幫助玩家在該款遊戲黏著度更佳,
從而達到付費轉換的目的。
以上就是本週遊戲資訊分享,下週見!
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