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愛玩遊戲的人一定都知道「副本」這個遊戲系統,
副本最為盛行是在MMORPG上,
早期還沒有副本的時候,
每次推出活動或是打BOSS裝備時,
總是全伺服器的人搶成一團,秩序大亂,
不但整個遊戲環境烏煙瘴氣,
伺服器更有可能因為瞬間的同上人數太高或是太集中在某些地圖而crash掉,
因此就推出了「副本」機制,
將人群分散,也讓大家能獲得寶物/裝備的機率提高。
其中你可能會發現有些副本會採限時開放,
例如每天晚上幾點到幾點開,或是限定周末開放等等,
搞的玩家壓力都很大,
明明玩遊戲就是舒壓,最後卻被遊戲限制了時間。
但是副本會限制時間也是有其考量,
主要有兩點:
●維持寶物稀有性
副本的出現讓整個稀有寶物產出的數量相對提高,
帶動了整個遊戲玩家成長的幅度,
一些比較珍貴稀有的寶物鎖在限時開放的副本內,能夠有效提升其價值,
不管是對付費或是玩家的留存都有幫助。
畢竟物以稀為貴,
副本如果全天候開放,
為了控管寶物釋出的數量,
勢必機率得下修,
如果下修的過低,
玩家在整個遊戲體驗上就會不好,
漸漸的也沒有人想要打副本,
最後會繼續玩副本的就只剩下機器人在那邊刷裝而已,
破壞整個遊戲生態。
從這角度看,限制時間或是限制副本一天能進入的次數,都是為了整個遊戲平衡做考量。
●集中人群作配對
今天不管是你要和真實玩家一起合作刷副本(簡稱協力),
還是要和真實玩家PK或團戰,
副本採限時開放最主要原因就是要集中人群作配對。
要知道,
不是每款遊戲同時間都有成千上萬的玩家在線上,
更多遊戲可能每小時的同時在線人數還不到100人,
如果副本是全天候開放,然後又非得要和真實玩家配對的話,
只要遊戲人數一少,就會出現配對不到人的囧境。
因此這種限時副本對主張團戰或PvP的MMORPG來說,算是很常使用的手法,
多在玩家同上人數最高的時候開啟副本(通常是晚上8-10點左右),
以便玩家可以順利配對進行遊戲。
※圖為MMORPG血裔征戰遊戲副本截圖
這就是即時對戰或是主打團戰MMORPG的軟肋,
非常吃遊戲人數,
做得好的話,PvP的爽感會讓玩家欲罷不能,
畢竟同時間有個活生生的玩家正在跟你一起奮戰或是捉對廝殺,
刺激度不在話下。
但缺點就是一但玩家數量沒堆疊起來,
整個遊戲體驗會比單純PvE的遊戲還要更快解體(沒有協力的那種),
像先前有幾款類似「皇室戰爭」的即時對戰遊戲,
就是因為玩家進不來,導致配對個老半天還配不到人,
最後遊戲公司只好做個電腦讓這群玩家可以順利配對進行遊戲,
可想而知這遊戲最後的結局只能黯然結束營運收場。
因此很多遊戲公司在開發時不是走即時連線,
一方面考驗效能和網路連線品質,
一方面又可能配不到人,
全球化營運、限時開放、沒真人就自動改電腦加入等等,
多少都能解決上述遇到的問題,
但最核心的問題就是遊戲人數太少,
如果再開發遊戲前沒有先因應此風險而加入不同遊戲機制,
等到後來出事了才要調整,通常都為時已晚。
今天的營運小教室就到這邊,我們下次見!
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