每到年底就會有許多產品發佈數據,
以遊戲業來說,通常會以「全伺服器數據為主」,例如:
●某BOSS被擊殺了多少次
●總共打了多少金幣、開了幾顆轉蛋
●各職業有多少玩家創建
●每天平均有幾場PvP、副本展開

有些為了讓數字生動點,會跟現實生活「類比」,例如:
●總共喝了XXX灌藥水,每天喝一瓶的話,要喝XXX年才喝的完
●總共在遊戲世界內走了XXX公里,相當於繞著地球赤道跑X圈

這些分享都是遊戲公司試圖讓數據變得更有趣,
同時讓玩家更有參與感與認同感。

這種操作究竟誰帶起的我也不清楚,
但就我自己初始看到這玩法是在中國支付寶的年度帳單(連結),
支付寶在年底時會公布年度帳單,
裡面會秀出消費排名與消費習慣,
當時掀起一陣瘋傳與討論,
也讓我體認到數據的魅力。
(因為涉及個資的關係,已經不再公佈帳單了)

而《傳說對決》這次的四週年回顧也是做數據上的操作,
但與其他產品數據不一樣的是-
「《傳說對決》除了公佈全伺服器數據外,還有專屬於你自己的遊戲數據」
以下就是這次的四周年回顧數據,
我們來看一下:

●全伺服器遊戲數據

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●專屬於你的數據+分析與總結

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●送一份造型大禮

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這一串操作下來可真是有吃又有拿,
而這活動最吸引人的地方就是,
即使遊戲公司不要求你分享,
你自己都想要主動分享出去,因為:
1.你想秀出只屬於你的數據
2.你也想知道其他人的數據

平常有在操作社群活動的朋友就知道,
我們多希望玩家分享我們的活動,
給了一堆好處要求按讚分享留言,
玩家可能還愛理不理,
頂多分享在只有自己看得到的帳號內。

但傳說對決這次的活動卻讓大家願意分享和討論(連結),
在於提供的內容對玩家來說有沒有價值是關鍵點,
而引發「好奇」與「炫耀」則是催化劑。

你自己工作上負責的產品有什麼數據是對用戶有價值的嗎?

能否引發用戶「好奇」與「炫耀」呢?

希望今天的分享能對在工作中有不同的啟發。

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