本週選出以下五則遊戲資訊分享:

●Liftoff報告:超休閒遊戲在萎縮,而混合休閒遊戲在崛起
●谷歌在英國開放三方支付,抽成暴降3%
●擴展手遊市場 Sega 宣布收購憤怒鳥開發商 Rovio 7.76 億美元成交
●FB遊戲廣告的亂象
●火柴人M - 穢土轉生還是割韭菜?

●Liftoff報告:超休閒遊戲在萎縮,而混合休閒遊戲在崛起

重點摘要:
1.超休閒遊戲的市場總下載份額已經從2021年第一季度的50%左右,下降到2023 年第一季度的30%左右
2.副玩法(Minigames)正在快速興起。在200款最暢銷的休閒遊戲中,約有23%使用了與其核心遊戲機制不同的副玩法,來推動買量和營銷等方面
3.去年,收入最高的10大休閒遊戲中,所有的遊戲都舉辦了單人競技賽事,絕大多數還舉辦了團隊競技賽和競賽活動,背後則是休閒遊戲開發商致力於通過挖掘玩家的競爭動機來擴大遊戲的吸引力。
4.在後ATT(應用跟踪透明度)時代,Android仍是休閒遊戲應用最具成本效益的平台,平均CPI為0.63美元。而iOS的CPI為Android的3 倍以上,達到了2.23美元
5.廣告支出回報(ROAS)方面,去年休閒遊戲的7日總ROAS為7.6%,其中iOS的回報率略高,為7.8%。雖然Android 用戶獲取更具成本效益,但兩個平台的7日ROAS相差不大

 

●谷歌在英國開放三方支付,抽成暴降3%

最近,
雙平台在各種規定上都讓步了許多,
像這篇文章提到的google,
承諾在英國Google play商店開放替代性的支付方案,
允許開發者繞過谷歌計費系統,
使用自主支付方式。

而延伸閱讀提到的蘋果,
透露正準備在iOS 17上允許用戶安裝第三方應用商店,
蘋果將此稱之為“側載”

延伸閱讀:蘋果向歐盟低頭,iOS 17允許安裝第三方商店

 

●擴展手遊市場 Sega 宣布收購憤怒鳥開發商 Rovio 7.76 億美元成交

內文提到「SEGA 稍早宣布以 7.06 億歐元(約新台幣 235.88 億元)價格收購創造《憤怒鳥》 (Angry Bird)系列遊戲作品的芬蘭遊戲公司 Rovio,藉此擴展其手機遊戲市場佈局。」

 

●FB遊戲廣告的亂象

週末有提到現在FB對於廣告的監管是越來越寬鬆,
導致時不時就會看到擦邊球廣告出現,
對於整個遊戲業風氣來說,
並不太健康。

延伸閱讀內也額外分享透過第三方廣告監測工具來看近期上架的遊戲素材,
擦邊球廣告量不算多,還算自制。

>延伸閱讀<

 

●火柴人M - 穢土轉生還是割韭菜?

2023年4月推出一款劍遠like手遊叫《火柴人M》,
其實它的前身是《暗影傳說》,
在2022年4月推出、今年3月草草了事結束營運。

由於《暗影傳說》與《火柴人M》整個銜接太過絲滑,
以至於我認為《暗影傳說》只是個買量測試,
營運團隊把整個上市、營運流程都跑通一次,
再看留存各數據後就直接放爛一年撐過基本營運週期後再大推《火柴人M》。

細節就在看內文囉!

以上就是本週的遊戲資訊分享,下週見!

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