---------------------------------------------
【好康插播】「GoingBus」,提供價格近乎對折的影音平台帳號合租服務 <<了解更多>>
---------------------------------------------

每週遊戲新聞觀察-2024.06.W3

本週選出以下五則遊戲資訊分享:

● 2024Q1手遊買量核心指標:各品類手遊CPI、IPM及廣告素材效率
●《活俠傳》為體驗不佳負評致歉,更新將加入普通與困難模式
●《鳴潮》3000萬活動遭爆破 秒跪全送網友傻眼:炎上商法?
● 無名之詩 - 預約?下載?傻傻搞不清楚
● 2024 年 5 月新上市手機遊戲回顧

●2024Q1手遊買量核心指標:各品類手遊CPI、IPM及廣告素材效率

一樣紀錄了一些遊戲產業相關數據:
1. 2%的廣告素材消耗了68%的行銷預算,近90%的預算集中在10%的版本
2. 全球安卓手遊平均CPI為0.73美元、平均點擊率為3.23%;全球平均IPM為3.54
3. 安卓平台棋牌遊戲的CPI仍是全球最高,成長到了5.39美元,卡牌遊戲品類則增加到3.39美元
4. iOS平台平均CPI為2.74美元;全球平均點擊率為4.08%、全球平均IPM為0.8
5. iOS平台棋牌遊保持最高CPI記錄,增至7.5美元,卡牌遊戲翻倍至6.52美元,桌遊CPI則飆升至6.52美元
6. 2024Q1,各平台廣告消費份額分別為:iOS 40%、安卓37%、網頁23%

●《活俠傳》為體驗不佳負評致歉,更新將加入普通與困難模式

內文指出
「在體驗版備受矚目的國產武俠新作《活俠傳》於昨(14)日正式發售,雖然一口氣累積超過千則評論與萬人同時上線,但在 Steam 評價獲得大多負評的尷尬窘境,為此開發者緊急公告致歉,並將釋出更新計畫。」

●《鳴潮》3000萬活動遭爆破 秒跪全送網友傻眼:炎上商法?

內文指出
「《鳴潮》在上線後受到玩家熱烈討論,全球遊玩人數飆升,但就在近日,下載量突破3000萬時,官方特別舉辦「炎上活動」,將從留言的人中「抽10位」贈送10抽券,讓不少玩家怒噴直喊「3000萬人抽10人?你搞笑啊?」而官方也秒道歉更改成「全部玩家都贈送」,但仍有不少玩家認為官方在玩「炎上行銷」,透過大規模討論鞏固人氣。

● 無名之詩 - 預約?下載?傻傻搞不清楚

這篇文章主要分享《無名之詩》的整個事前預約曝光操作不符合用戶體驗,
從線下的廣告素材設計到線上的官網引導都讓用戶使用起來相當不直覺,
有興趣可以再點連結觀看。

● 2024 年 5 月新上市手機遊戲回顧

5月共有 32 款新品,
本月的特色就是沒幾款大作,
但每款大作都是現象級遊戲(至少在首周),
分別是《我獨自升級: ARISE》、《鳴潮》、《破壞突擊隊》,
但後續還能不能持續,
我認為每款都有自己的課題要克服。

體驗的遊戲有《我獨自升級: ARISE》、《鋼嵐》、《鳴潮》、《破壞突擊隊》,詳細可以點連結觀看。


以上就是本週的遊戲資訊分享,下週見!

================

隨時關注我的粉絲團
不定時提供遊戲資訊與心得。
https://www.facebook.com/9i543/

---------------------------------------------
【好康插播】「GoingBus」,提供價格近乎對折的影音平台帳號合租服務 <<了解更多>>
---------------------------------------------

arrow
arrow

    檸檬果糖 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()