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本週選出以下五則遊戲資訊分享:

●市場最大的爆發成長點,該如何吃好「小遊戲」這隻螃蟹?
●因違反歐盟DMA法規,蘋果或面臨每日5,000萬美元罰款
●字節遊戲張雲帆:大力出奇蹟,不是叫你All in
●不露臉歌姬Ado破天荒辦握手會 超獵奇方式衝上推特熱搜
●營銷QA問答


●市場最大的爆發成長點,該如何吃好「小遊戲」這隻螃蟹?

主要是紀錄中國小遊戲與直播的互利共生玩法,
台灣這塊並不興盛,
但有趣的是,
小遊戲包一包來台灣上架一樣是獲得很好的營收成長。

像 5 月新品介紹提到的《向殭屍開炮》到現在 iOS 營收排行還在第 10 名,
就如文中所提一樣,
玩法融合 + 混合變現就是挖金的風口。

當不了米哈遊,往休閒遊戲走也是條出路。

●因違反歐盟DMA法規,蘋果或面臨每日5,000萬美元罰款

內文指出
「英國《金融時報》最近的一篇報導顯示,歐盟的一項調查將認定蘋果不遵守立法。屆時,蘋果可能面臨高達其全球日均營業額5%(蘋果每日營收超過10億美元)的每日罰款,這個罰款數字大概為每日5000萬美元以上,直到其改變應用商店、支付政策以完全遵守法律為止。」

●字節遊戲張雲帆:大力出奇蹟,不是叫你All in

高階主管訪談,雖然有些雞湯,但還是能聽聽其思維。
01 聊知行合一:如何內化道理與開拓能力圈
02 聊自洽:沒有物慾,喜歡探索底層邏輯
03 聊成功:要對知識誠實,做好時間管理

●不露臉歌姬Ado破天荒辦握手會 超獵奇方式衝上推特熱搜

內文指出
「『不露臉歌姬』Ado將於近期發售第二張個人專輯〈殘夢〉,並宣布將舉辦個人首場『握手會』,讓粉絲興喜若狂可以見到本人。但握手會形式公佈後,確定Ado將會藏身在箱子裡面,僅伸出手鑽出洞口與粉絲互動」

●營銷QA問答

這篇是有一位目前整在參加遊戲業 MA 計畫(儲備幹部)的朋友問我關於營運和行銷的工作差別,
整個問題的來源主要是他看完我的文章《營運小教室第23堂:營銷是細節的累積》後所產生的提問,
有興趣可以再點連結看細節。

以上就是本週的遊戲資訊分享,下週見!

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    檸檬果糖

    玩遊戲不難 ● 做營運好難

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