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所謂的 MVP 就是最小可行性產品(Minimum Viable Product),
依照維基百科的說明就是:
用最少投入成本快速打造出一個功能,
然後丟到市場上去驗證其可行性,
如果符合預期與目標,
就可以加大資源做得更完備。
這樣的思維對整個公司營運與產品開發都有很大的好處。
但以我自己這幾年的經驗,
我認為 MVP 會失敗的原因很多時候在於 #各部門沒有取得共識。
例如想做一個 A 功能,
PM 覺得只要這樣這樣就可以,
技術覺得只要用現有的功能 B 去修改一下就好,
營運覺得應該要那樣那樣才能讓整個用戶體驗完整。
在各部門沒有坐下來好好凝聚共識下,
最後做出來的 MVP 可能只是某個部門「認為的 MVP」,
甚至更糟的是已經被魔改到脫離當初開發目的,
淪為為了做而做的功能。
如此當這 MVP 丟給用戶時,
失敗完全可以預期。
更糟的是一旦失敗了,
下次如果再提到這功能的優化時,
就一定會有人跳出來說:
「從目前的數據來看,這個 MVP 對產品貢獻很低,沒必要優化。」
「請提出數據佐證來說明為什麼要優化這個 MVP。」
但上述的要求完全是倒果為因,
如此可能就硬生生斷了一條含金量很高的洞察,
卻沒人能把它救起來。
我已經看過蠻多所謂的 MVP 最後都是這樣胎死腹中,
然後那個功能就跟雞肋一樣留在產品內可有可無的存在著...
因此才會說 MVP 要獲得各部門的共識很重要,
PM 要確認開發規格符合預期,
技術要確保開發內容質量穩定,
營運要確認用戶體驗沒有問題,
如此就算 MVP 最後的用戶反映不如人意時,
大家的討論方向也能聚焦在如何讓功能更好。
老話一句,做事永遠不難,
最難的都是人後面的各種拉扯與角力。
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