#重點摘要
聲稱《天堂W》是最後一款續作的 NCSOFT 即將在下個月推出《天堂:經典版》。
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官網在上週(20)針對因近期 Youtuber 和社群上的各種流言猜測做相關回覆的 Q&A。
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針對最後一題「《天堂:經典版》會導入通行證嗎? 」
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官方竟然回覆「《天堂:經典版》的季通行系統基本上為免費提供,但若透過遊戲金幣或付費商品進行額外購買時,預計提供更豐富的優惠。」
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這則公告貼出後又被玩家罵,於是在隔天(21)緊急改口表示觀察社群玩家動向後,決定將季通行證的相關付費獎勵全部刪除。
#觀後心得
由於遊戲也還沒上,所以公告後發現苗頭不對緊急改口,我覺得還行,總比真的上線推出時才被罵來的好一萬倍。
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但我真正思考的是「#如果開發團隊到現在還不知道問題出在哪_就代表全都是問題。」
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從 1/20 的公告中官方給推出通行證的回覆是:「通行證是在其他遊戲中也相當常見的遊戲內系統,採用「完成任務後獲得獎勵」的方式,
考慮到天堂:經典版遊戲特色上,在前期角色培養的難易度較高,是為了減緩遊戲負擔的輔助方式。」
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這句話有任何問題嗎?完全沒有。
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真正的問題是 NCSOFT 的收費模式。
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通行證(Battle Pass)之所以演進成現在這種免費+付費解鎖,完全是配合內購制而誕生,甚至《二重螺旋》還把抽卡拔除,以通行證作為主要獲利來源之一。
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買斷制、月費制遊戲要加通行證進去也沒有不行,那付費解鎖那塊通常是以「#造型服裝」為主,不應該把稀有武器、特殊角色、稀缺資源等往付費解鎖內丟。
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話雖如此,玩家對於「#付錢後還要再付錢」是有點感冒,因為他們會覺得這些東西原本就是官方應該要給的,用通行證方式推出等於官方再剝玩家一層皮。
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所以,再看《天堂:經典版》Q&A 公告出來後為什麼會被罵?
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第一、已經走月費制了,玩家比拚的就應該是純粹的「時間投入」,不應該還有額外花錢才能變強的元素在。
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第二、已經走月費制了,新追加的武器、角色、道具,取得路徑就是要免費開放出來,不能額外鎖進通行證。
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結果開發團隊的回答一項也沒做到,看字面就讓玩家感覺到會把稀缺虛寶透過通行證來付費解鎖,不被罵才怪。
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明明嘴巴講的是要推出《經典版》,但身體卻很老實地不斷思考要怎麼透過干預(Battle Pass)來讓玩家分出強弱。
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套句巴哈玩家講的:「真的想要完整傳遞天堂當年的感受與樂趣,根本就不用努力籌備,也不用竭盡全力去做,真正的經典不需要努力籌備,只需要完整復刻就好了。」
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這次通行證從善如流移除,那下次會加什麼付費機制進去,誰也不知道。
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官方始終沒搞懂這點,這才是玩家最擔心的事情。
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