上週被一款遊戲廣告打中,
其營銷手法可謂集先前文章案例之大成,
令人值得深思考究。
這款遊戲叫做「俠客行不行」,
是一款武俠風的卡牌RPG遊戲,
賣點在於玩家可以在遊戲中收集各種武俠招式與華麗兵器,
對於喜愛武俠風格的玩家可能會有些興趣。
先說說我是怎麼注意到這款遊戲的,
首先我是在滑FB時,被遊戲影片的旋律打中(連結放文後),
這首歌如果是仙劍老玩家應該非常熟悉,叫做「蝶戀」,
而這款遊戲頂多武俠風這點跟蝶戀扯的上關係,
其他部分跟蝶戀完全無關,
而且,確定仙劍有授權給你使用嗎? 到底有沒有版權問題阿?
https://www.facebook.com/xk.itrigirls/videos/1083825128634444/
再來,過沒幾天我又再次被打中,
可能是我有點開內容但沒下載,所以FB又打一次廣告給我,
但這次也很扯,
影片介紹活脫是款ARPG,但實際遊戲內容明明是卡牌遊戲,
跟先前我分享的操作套路是一樣的,
(已經忘了得請看營運小教室第15堂:https://pse.is/Q28W8)
這時候我已經矇了,想說這遊戲營銷操作未免也太風騷了點。
https://www.facebook.com/104871787730303/posts/135984704619011/
下載進了遊戲之後,
看了一下伺服器數量,已經開了76服,
一款沒啥聲量的遊戲可以開那麼多服,
要馬就是這遊戲在大陸或其他國家已經上很久,台灣只是最近開放下載,
要馬就是滾服,不會有其他原因了,
依我看還是後者偏多,有必要操作成這樣嗎?
(忘記滾服是什麼可以看營運小教室第2堂:https://pse.is/JKP57)
實際玩了這款遊戲,
內容我認為還算有新意。
看似單調的自動戰鬥,
但雙方可以在招式比拼過程中使用武器檔招和破招,
賣點在於整個招式的升級搭配和收集炫砲到不行的武器。
但看完這一連串的導流操作之後,
我真的會對這款遊戲打個問號,
如果是一款好的產品,需要用這樣連哄帶騙的方式拉流量嗎?
讓人感覺就是款炒短線的遊戲,
完全沒有長線營運的打算,只想要在短時間內快速變現。
在這樣的氛圍下,
我不知道願意在這款遊戲消費的玩家還剩多少。
或許遊戲體質不佳,
或許遊戲內容不足,
或許市場競爭激烈,
但當使用這樣極端的方式營銷時,
其實也如同這款遊戲風格:
打出一套七傷拳,但所謂「一練七傷,七者皆傷」,最後落得傷人七分,損及三分(應該不只)下場。
遊戲小檔案:
遊戲名稱:俠客行不行
遊戲類型:中國武俠風格卡牌RPG
上市日期:2020年2月12日
雙平台排行(2/23):iOS 115名、Android 47名
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