今天下班騎車回家等紅綠燈時,
在百般聊賴之際,
眼角撇過一個人臉,
於是下意識轉頭去看。
原來是台公車,
上面的廣告是郭雪芙擔任遊戲代言人。
霎時間我電光一閃,
原來遊戲找代言人的功用並非全無,
對我來說,
至少還有以下兩點用處。
第一、用人像吸引注意力
人天生會主動關注人類、在乎人類,
即使只是一張圖片、甚至是虛擬人物,
我們仍會被影響。
以前就有專家做過一個實驗:
某個地點每天總有人隨地丟垃圾,
貼了警告標語也不見改善,
但他們在警告標語上多加一個人臉直勾勾的對著你瞧,
竟然就大幅改善這個問題。
所以我們對於同類總有一種「不得不多看兩眼」的強迫習慣在,
這點自然也被大幅應用在行銷上,
而這次之所以會看到這款遊戲,
完全就是因為撇到公車上有個人像,
讓我不自覺的被吸引關注,
不然我壓根不會注意到有這款遊戲存在。
第二、用知名藝人提高關聯度
成功吸引注意力後,
發現原來是明星郭雪芙,
這時候就不免看看郭雪芙在搞什麼鬼,
這才發現是「一見傾心」手遊的代言人。
而這就是遊戲代言人的另一個關鍵要素,
把默默無名的遊戲與知名人物關聯起來,
「當我忘了該產品時,知名代言人會拉我一把」。
我們知道廣告會盡量在對的時間曝光給你,
以遊戲來說,選擇晚上七八點曝光絕對比下午三四點來的好,
因為主要的遊戲族群都是學生,三四點還在上課。
但廣告畢竟就是一種「廣而告知」的傳播媒介,
很多時候即使你看到廣告,也有興趣,
但當下不見得有時間能去下載。
事後如果你熊熊想要下載但又忘了名稱時,
知名代言人就發揮功效了。
「我完全忘了遊戲名稱,但我知道代言人是郭雪芙」
以我寫這篇文章來說,
我就想不起來遊戲名稱是什麼,
google了「郭雪芙 遊戲」才想起是「一見傾心」,
你是不是也發生過類似的事情呢?
雖然代言人能吸引注意力及提高遊戲關聯度,
但我認為僅此而已,
再成功的行銷,導入再多的流量,
如果產品不給力,就像無底的水桶,裝多少露多少,是沒有太大意義的。
以上就是我今天對於遊戲代言人的一點靈感與心得,
希望對你有些啟發。
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