10月新品共有23款,本月經營養成類的手遊發行數量最多,但在暢銷排行榜上沒有太亮眼的表現,反而兩款IP導向的MMORPG嶄露頭角。
以下是我對於幾款遊戲的體驗心得:
●《魔力寶貝:歸來》是RO系列的第N款手遊,由於打著經典IP的旗號,我還是下載試玩看看,沒想到這款連遊戲畫面都歸來了...我個人在遊戲畫面上已經被養大胃口,如果要復古型的,至少也要像《克魯賽德戰記》那樣的像素風我才會買單,加上是走回合制戰鬥模式,我自己是玩不太習慣,但從暢銷排行榜來看,仍是有一批玩家買單。
●《斗羅大陸:鬥神再臨》我自己很想玩的,原因不是IP的關係,而是我對即時類型都很有興趣,但不知道為何,我遊戲已經重裝4次以上,卻遲遲卡在登入頁面無法進入遊戲,我google到的解法是說要開wifi才能玩,從討論量來看應該是蠻少數的玩家才會遇到這問題才是,抽轉蛋都沒那麼賽了,這種事情還會被我遇到,等了幾次的更新後還是無法解決下,我只能默默含淚流失。
●《一念逍遙》這類修仙手遊近幾個月出蠻多款,比較意外的是這款我能夠每天上線收成升級一下,我哪裡好玩我也說不上來,總之就是PvE、PvP都有,雖然是放置類型,但卻有種玩MMORPG的感覺,而且玩到現在我一堆功能、材料、系統都不知道詳細內容是甚麼,就是一直狂點狂按,所以我可能都還沒玩到精隨(我現在才元武中期),但每天看主角突破瓶頸,也是有種療癒感...
話說一款遊戲好不好玩,其實看聊天室熱度也是評估指標之一,《一念逍遙》的聊天室就蠻熱鬧的,24小時都有人在公頻上喇賽,感覺蠻好的。
●《伊蘇 6~納比斯汀的方舟~》雖然是非常經典的IP改編,但我自己玩起來是沒什麼感動,唯一讓我起雞皮疙瘩的是拿到道具的音效,那是唯一我覺得有一種「這就是伊蘇」的感覺。
如果單純以一款MMORPG來看,其實《伊蘇 6》該有的都有,整個畫面也很明亮乾淨,該挖的坑也挖的很深(誤),玩起來的體感還算不錯的。
先前有分享伊蘇 6的上市策略,有興趣可以再看延伸閱讀。
延伸閱讀:伊蘇6~納比斯汀的方舟~ - 事前預約的廣告投放觀察
●《轉生史萊姆:魔王與龍的建國譚》雖然我沒follow這部動畫,但實際玩過後覺得算是款誠意之作,劇情加入大量動畫提高沈浸感,語音、音樂也都到位,甚至在loading時還會有動畫內的異世界語言。
另一個我自己認為的賣點是在建國系統,這種城鎮系統通常都有點雞肋,感覺是為了留住玩家而存在,做得比較好的我自己的體驗中就是《薑餅人王國》,有把跑圖和城鎮系統盡量做的有相關聯,而轉生史萊姆除了建國系統跟通關息息相關外(但這點也是有被玩家詬病,算是有利有弊),比較驚豔的是可以在自己親手打造的城鎮中逛逛,這是我印象中唯一看到有這樣設計的遊戲。
比較奇怪的是我一直在暢銷排行榜上查不到這款遊戲的排名,照理說應該不會那麼差才對,如果有人有查到也歡迎分享給我。
●《鬥球兒彈平 M》是非常久的IP,國小我最常玩運動就是躲避球,因此很喜歡看這部動畫,那時候還很想買火焰造型的躲避球,因此這款遊戲出了自然也引起我的關注,只是非常可惜這款手遊竟然做成卡牌回合制遊戲,而非運動競技或是即時對戰。
我自己猜這麼做的原因是為了研發上的快捷以及卡牌遊戲變現天花板更高,但我認為卻違反了大家對於這個IP的既定認知,只能期待後續還有沒有這IP的其他續作推出了。
以上就是10月的遊戲新品觀察,下月見!
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