S__33701908.jpg

上週最大條的遊戲新聞絕對就是微軟收購暴雪,
因此整理出幾條相關新聞,
可以針對此次併購案有更全面的了解。

 

本週選出以下五則遊戲新聞:
●快訊/微軟收購「動視暴雪」 成為全球收入第三大遊戲公司
●Bobby Kotick解釋為何同意收購,「動視暴雪沒你想像中的大」
●微軟收購動視暴雪引發連鎖反應:股價暴跌的索尼是“最大輸家”?
●買!買!買!盤點“鈔能力”的微軟究竟買了多少家遊戲工作室
●Xbox救暴雪梗圖迷因瘋傳,暴雪執行長千言萬語化為一個表情🙂

 

●快訊/微軟收購「動視暴雪」 成為全球收入第三大遊戲公司

內文提到:「根據《美通社》報導, 微軟將以每股 95.00美元的價格收購動視暴雪,全現金交易,總價上看687億美元(約新台幣1.9兆),其中包括動視暴雪的淨現金。

新聞稿指出,交易完成後,微軟將成為全球收入第三大遊戲公司,僅次於騰訊和Sony,計劃中的收購包括來自動視、暴雪和 King 工作室的商標和特許經營權,例如《魔獸爭霸》、《暗黑破壞神》、《鬥陣特攻》、《決勝時刻》和《糖果傳奇》,以及透過美國職業棒球大聯盟 (Major League Gaming) 開展的全球電子競技活動。」

 

●Bobby Kotick解釋為何同意收購,「動視暴雪沒你想像中的大」

內文提到:「Bobby Kotick 表示,未來動視暴雪的產品需要各種人才,而這其中包括人工智慧(AI)、機器學習、數據分析、雲端架構、網路安全等,目前動視暴雪在這些方面非常薄弱。但這些人才不但難找而且很貴,還得要跟一流的科技大廠競爭,像是 Google、亞馬遜、蘋果、微軟、Netflix 和 Facebook。

...(略)...

附帶一提,AI、機器學習這些看似與遊戲不太相關的玩意,在 Bobby Kotick 眼中是《決勝時刻》系列未來的重點,長遠來看是想要能打造完美的串流《決勝時刻》遊戲。」

 

●微軟收購動視暴雪引發連鎖反應:股價暴跌的索尼是“最大輸家”?

內文提到:「微軟董事長兼CEO納德拉就雄心勃勃地表示:“遊戲是今天全平台娛樂最具活力和令人興奮的領域,也將在元宇宙平台的發展中扮演關鍵角色”。

隨著此次收購的敲定,微軟從遊戲主機硬件到軟件製作、發行和雲端形成了完善的全產業鏈閉環,這也意味著其在遊戲元宇宙領域的佈局已超過了其他互聯網巨頭。」

 

●Xbox救暴雪梗圖迷因瘋傳,暴雪執行長千言萬語化為一個表情🙂

微軟併購暴雪的迷因集合,其中Mike Ybarra最經典,從微軟跳槽去暴雪,三年後又被微軟買了回來XDDD
想看更多迷因合輯可以看延伸閱讀。

延伸閱讀:微軟收購動視暴雪的爆笑梗圖合集讓你一次看個夠

 

●買!買!買!盤點“鈔能力”的微軟究竟買了多少家遊戲工作室

鈔能力就是我的超能力:
一、1999年收購了FASA互動娛樂
二、2000年收購Bungie
三、2000年收購Digital Anvil
四、2001年收購Ensemble Studios(全效工作室)
五、2002年3.75億美金收購Rare工作室
六、2006年收購LIONHEAD STUDIOS工作室(獅頭工作室)
七、2009年收購BigPark工作室
八、2012年收購PressPlay工作室。
九、2014年微軟宣布收購Minecraft(我的世界)
十、2018年E3收購收購四家遊戲工作室
十一、2018年再收購兩家
十二、2019年E3收購DoubleFine Productions開發商
十三、2020年微軟75億美金收購B社(BethesdaSoftworks)
十四、2022年微軟687億美金收購了動視暴雪

 

以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!

================
隨時關注我的粉絲團
不定時提供遊戲資訊與心得。
https://www.facebook.com/9i543

arrow
arrow

    檸檬果糖 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()