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2月新品共有18款,以下是幾款遊戲的體驗心得:

●《原始戰爭》的玩法跟《Art of War》一樣,以「抽卡」、「合成」、「列陣」三種方式來不斷推關,再加入恐龍這種巨型生物下,視覺上更加吸引人,但比較可惜的是這款遊戲沒做什麼宣傳就上市,也沒看到太多廣告宣傳,所以整個聲量很差。

延伸閱讀:Art of WAR:超有深度的超休閒遊戲


●《商隊衝突》是一款微創新的即時對戰遊戲,玩家可以透過消除方塊來召喚出騎士攻擊對手,微創新的地方是敵我雙方使用同一塊陣地,因此在互相消除拉扯陣地下,有可能前一秒你召喚出來的騎士,下一秒因為陣地的消長而變成對方的騎士反過來攻擊你,這點是我覺得蠻有趣的地方,其他養成方式就比較參考《皇室戰爭》了。

 

●《我的英雄學院 終極衝擊》2月初以國際版本上市,但非常可惜竟然沒中文,光語言這件事情其實就會勸退一堆人,不然以畫面來說,應該是可以吸到一波流量,就歐美市場來看,剛上市時,各國iOS的暢銷排行榜蠻多都衝到TOP50,但才不到一個月均已經掉出排名外,以這動漫IP來看,衰退速度算是很快。

 

●《姬械聯盟:藍星危機》整個賣點在於角色立繪,尤其2月底一波更新將立繪比照日版進行後,玩家手中的婆又更香了(誤),加上除了基本卡牌戰鬥外,放置元素、裝飾小屋、約會、釣魚等也提高了玩家推關之外的樂趣,整體營收在放置類RPG上,首月算是表現相當不錯。

 

●《星之夢幻島》主打開放世界與武器切換,整個畫風初期接觸時會覺得偏向《原神》與《二之國》,在一堆仙俠手遊中,是一款不會那麼令人視覺疲勞的MMORPG,另外,我蠻喜歡他的戰鬥模式,是少數攻擊時不會站樁,可以實現打帶跑戰術,但可惜的是打擊感上做得不好。

其他遊戲內容就大同小異了,目前在首月暢銷排行榜上表現突出,只能說台灣玩家對於MMORPG真是情有獨鍾,捨得花錢嚐鮮。

 

●《DK Mobile:英雄歸來》不管是在畫面、遊戲方式、內容上,只要玩過《天堂M》或《天堂W》,相信對這款就不陌生(甚至非常熟悉),由於整個相似度極高情況下,《DK Mobile:英雄歸來》打競品的企圖心也比較強烈,上市宣傳主軸即以抽卡機率比韓版高做宣傳,抽卡機率我是不太確定高不高,但武器強化機率體感上很低,才+6武器就超難上+7,捲軸全噴光還衝不到+7,有夠非洲。

受惠於各種大家熟悉的強化系統與抽卡系統,目前暢銷排行榜上的成績十分優異,但隱憂是遊戲內聊天室異常冷清,只有代儲機器人的留言,完全沒人聊天,Lv30前跑任務時也看不到太多玩家在跑圖,對於一款PvP遊戲來說,這樣的氛圍是有點不妙。

 

以上是本月的新品觀察,下月見!

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