3月新品共有19款,以下是幾款遊戲的體驗心得:
●《LINE 金幣派對》和《Piggy Go 豬遊記》玩法都非常類似,屬於休閒經營遊戲,這類遊戲的大鼻祖就是《coin master》金幣大師啦。
《LINE 金幣派對》和《Piggy Go 豬遊記》玩法唯一差別主要在於前者以老虎機方式累積金幣,後者用擲骰子跑圖方式,想玩哪款就是依照個人喜好,我自己覺得《LINE 金幣派對》在社交上似乎比較好,因為他綁定的是line,後者是FB,現在年輕人不太使用FB了。但後者套路更深,甚至深到我覺得頗煩人,後續有空我再分享到底有多煩。
雖然《LINE 金幣派對》和《Piggy Go 豬遊記》玩法上完全就是《coin master》翻版,僅在IP、遊戲畫面、商城上多了更多內容,但營收上很明顯是無法撼動金幣大師目前地位,以台港澳市場來看,我認為可能從二次元角色切入來打磨內容比較有可能脫穎而出。
●《靈魂潮汐》初摸索會以為是一般的卡牌RPG,但仔細玩起來其實探索層面佔比非常高,看似簡單的介面,卻需要不少巧思才能通關,但因為核心在於探索下,因此探索並無自動功能,算是優劣參半,優點是喜愛這類的玩家應該會感覺到滿足,但對於沒太多時間遊戲、只想養妹子的玩家來說,多少會有些負擔。
再看角色養成部分,《靈魂潮汐》的二次元角色沒有等級之分,且角色池較少,先前我有在粉絲團提到,沒等級顯示,配卡就很吃對角色的理解,對於單純想玩卡牌RPG的我來說是有點選擇障礙,但也有網友回覆,沒有等級,就是用「愛」來決定你要養什麼角色,也是從另一個角度切入的思維,蠻好的。
如同前者所說,由於遊戲的內容需要花些時間研究,因此不是一款能夠輕鬆入手的遊戲,有一定排他性在,從營收層面來看,我認為是有被影響到,上市表現算是比較普通。
●《夢幻新誅仙》是近期仙俠MMORPG手遊中,我認為整個介面做的最簡潔乾淨的一款遊戲,劇情還不錯,而且推進時,對話框旁的角色也會一併動作,讓整個帶入感更強勁些。
而最核心的戰鬥則採回合制,有些玩家會覺得回合制拖慢了整個遊戲節奏,但對我來說,在一堆仙俠手遊中會想下載這款遊戲,卻恰好是其戰鬥模式吸引我玩玩看,而體驗下來也頗有一些趣味在,如果跟玩家一起組隊過副本時,我認為比其他仙俠遊戲開自動A過去好多了。
●《我叫MT : 經典再現》是中國動畫IP改編,端遊也出過,這次改為手遊。我在想可能是IP改編,所以角色就受限在那六隻,主要的變化在於各角色轉職選擇、技能組合、寵物以及裝備插卡,其實整個交叉組合下還是相當豐富,只是在戰鬥視覺上略顯疲乏。
我自己體驗上覺得前期遊戲節奏偏慢,最課金的轉蛋起碼要玩半小時才會開放,稍嫌拖沓,而且買月卡才能自動戰鬥,不買就是乖乖看角色打架,整體來說不課金就是花時間農上去,體驗上都還蠻順暢的,對於喜愛放置類或是該IP的玩家來說,玩起來應該頗有一番懷舊滋味。
●《奧丁:神叛》無疑是3月最大作,至今在韓國仍是暢銷榜上前TOP 3的常勝軍,一開始的更新雖然要7GB,但有貼心的視窗下載,因此不至於讓手機直接罷工等待,而且還支援跨平台遊戲,在電腦上遊戲,畫質與體感更上層樓,唯一缺點就是無法消費,如果想買禮包就得換手機進行購買。
至於遊戲內容上,我個人心得就是一款天堂like手遊,整個內容都非常天堂,系統、介面、課金模式都是,可能也是因為天堂like,所以更能無痛吸引從天堂系列流失或駐留的玩家過來嚐鮮,未來到底這樣的勝利方程式還跑不跑得動台港澳市場,我想誰也說不清。
●《大秦帝國》是一款SLG遊戲,但跟過往SLG比較不一樣的是,主打賣點是「即遇即打」,簡化了一些操作以及省去等待時間,讓行軍、攻打、佔領都相當快節奏,這樣的改動好不好見仁見智,我自己認為對於那些輕度SLG玩家來說,這樣改動可能更親民、更刺激,但重度SLG玩家或許會覺得少了些運籌帷幄的遊戲精隨。
最後《絕世仙王》和《仙夢如歌》雖然營收不錯,但我沒甚麼遊玩心得...《絕世仙王》排名那麼靠前的原因歡迎有玩的朋友分享給我他的賣點,而《仙夢如歌》Android表現還不錯,但iOS上卻沒有資料,可能是沒更新也可能是我沒找到,也歡迎分享。
以上就是本月的遊戲新品觀察,下月見!
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