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本週選出以下五則遊戲資訊分享:

●月收入破億,DAU超3000萬!Stumble Guys開發商分享:超級Party Game幕後
●不忍了!《寶可夢》官方提告六家中國山寨遊戲...求償22億台幣
●CEDEC | 深度分析:拉丁美洲遊戲市場是怎樣的?
●64家遊戲公司半年報:降本增效大潮下,誰在裁員,誰在擴招?
●iPhone14展示《原神》中國角色死亡 中國玩家氣炸


●月收入破億,DAU超3000萬!Stumble Guys開發商分享:超級Party Game幕後

上週分享了「先僵化、後優化、再固化」的工作心法後,
假日整理遊戲資訊時就看到這則文章。

內文提到:「在經過兩年的長線運營後,不含廣告收入,該遊戲目前單月流水突破1億元大關,DAU高達1800萬。Stumble Guys背後的開發商之一Photon Engine的首席增長官Mark Val在2021年底曾對Stumble Guys的成功秘訣進行過公開揭秘,其中他所提出的“將超休閒品類和多人遊戲結合”的觀點或許能成為整個超休閒品類未來的發展方向」

裡面可以看到開發商侃侃而談「超休閒遊戲 + 多人遊戲」的開發心得,
這些可能都對、也可能就只是倖存者偏誤。

但開發商沒說的是,
《Stumble Guys》是在《Fall Guys》(糖豆人)崛起時,
快速模仿其遊戲模式後切進手遊市場,
後續再持續優化遊戲內容,
最後固化出自己的成功經驗。

延伸閱讀:【職場碎碎念】 - 一個實用的工作心法分享


●不忍了!《寶可夢》官方提告六家中國山寨遊戲...求償22億台幣

《寶可夢》開抓了,
其他像是《JoJo的奇妙冒險》或是《七龍珠》這些IP要不要也出來抓一抓。


●CEDEC | 深度分析:拉丁美洲遊戲市場是怎樣的?

重點摘要:
1.5000美元和10000美元的節點在消費品營銷中至關重要。超過這些節點時,廠商可以銷售的產品範圍將立即擴大
2.與其因為擔心方言過多難以本地化,不如用統一的西班牙語,往往會產生更好的效果
3.許多拉丁美國家的信用卡持有率很低,只有不到20%,但巴西除外(40%)
4.FIFA系列深受拉丁美主機玩家歡迎。這並不難理解,畢竟拉丁美洲的許多國家,其足球水平都非常強大。而PC遊戲方面,最流行的則是《英雄聯盟》,手遊最流行的則是《Garena Free Fire》
5.拉丁美洲最大的遊戲市場在巴西,其總收入已經達到3072億日元(約合151億人民幣),玩家佔總巴西人口的比例高達74.5%,其中有51%的玩家是女性。從平台佔比來看,女性更傾向於移動端,而男性更傾向於主機和PC


●64家遊戲公司半年報:降本增效大潮下,誰在裁員,誰在擴招?

中國遊戲公司的2022上半年營運狀況,
有興趣的朋友自行參考即可。


●iPhone14展示《原神》中國角色死亡 中國玩家氣炸

內文提到:「中國蘋果官網使用國產遊戲《原神》展現A15仿生晶片的強大,然而,畫面中充滿中國元素的角色「雲堇」卻是處於死亡狀態,讓部分《原神》玩家無法接受,痛批美國蘋果是「故意為之」」。

到底是不是故意不曉得,
事實是,
中國iPhone14預購人數破百萬,
發貨時間已排到10月底。

 

以上就是本週的遊戲資訊分享,下週見!

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