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本週選出以下五則遊戲資訊:

●日本玩家年度ARPU近1800元!如何出海到這一市場覓增長?
●做好六大系統,讓你的超休閒遊戲變身混合變現!
●《羊了个羊》的爆火
●【30分鐘玩遊戲】 - RO仙境傳說:愛如初見
●【遊戲心得】《賽馬娘》金牛盃有感


●日本玩家年度ARPU近1800元!如何出海到這一市場覓增長?

內容提到:「去年日本Gunosy集團旗下的Smarprise進行了一項有關移動遊戲與IP聯動的相關問卷調查。其中關於“玩家是否喜歡手遊參與IP聯動”的調查顯示,接近八成玩家回答“是”。如果正在玩的遊戲展開了IP聯動,會增強他們遊玩的意願。」 

這個結論我是覺得有點空虛...
但還是先記錄一下。

 

●做好六大系統,讓你的超休閒遊戲變身混合變現!

一. 超越貨幣,構建經濟
二. 構造成長系統
三. 設置收集物
四. 讓玩家進行自定義
五. 打造劇情
六. 社交系統

 

●《羊了个羊》的爆火

這幾天中國有一款遊戲瞬間爆火,
叫做《羊了个羊》,是一款消除遊戲。
.
火的原因在於廣告宣稱過關率不到0.1%,
可別以為這是假廣告,而是真的,
玩家還給出了一個詞叫做「第一關不可能輸、第二關不可能贏」的稱號。
.
看似簡單的消除,
配上第二關不可能過的困難度,
這個矛盾大對決瞬間在中國網絡社群上炸開,
引來眾多玩家下載挑戰。

 

●【30分鐘玩遊戲】 - RO仙境傳說:愛如初見

這款《RO仙境傳說:愛如初見》一樣很MMORPG,
反正你想的到MMORPG長甚麼樣子、他玩起來就是那個樣子,
扣除斷線的話,玩起來倒是頗流暢,
角色轉職豐富、技能天賦也頗多,
這點算是在數值比拚下,
可以做出差異化的一個亮點,
其他就留給大家自行體驗囉!

 

●【遊戲心得】《賽馬娘》金牛盃有感

這幾天玩下來我是有感而發,
覺得《賽馬娘》這整款遊戲除了馬娘香、養女兒(老婆)外,
最大的特點就是這款遊戲用了各式各樣的機率事件做組合。
.
因此當你在遊戲內做出任一個選擇時,
背後都有機率在做大量的運算和推送,
讓你在重複養成過程中,
仍保持一定程度的新鮮感。

 

以上就是本週的遊戲資訊分享,下週見!

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