【30分鐘玩遊戲】The King of Fighters ARENA
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●11/14上市
●iOS暢銷排行榜(11/14):暫無資料
●Android暢銷排行榜(11/14):暫無資料
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1.一開始進入遊戲畫面一定會被趕出來一次,但我網路是滿格,這代表伺服器不夠穩定,撐不住全球連線
2.實際對戰更慘,可能是剛開服關係,連線Lag到不行,格鬥體驗是0
3.晚上寫完這篇文章再玩時,Lag有改善,但打一打畫質就自動降下去,降下去的畫質有夠差
4.撇除卡頓和降畫質,技能的接招有點草率,自己的招可以隨時打斷,感覺就是亂按來連技,技巧性頗差
5.操作上簡化太多,沒有走路/跑步切換、沒有輕重拳腳、沒有下踢、因為沒有跳,所以也沒上踢,雖然是移動裝置,但簡化成這樣還有格鬥的樂趣嗎...
6.大蛇技能本來就夠OP(沒有施放距離),在這種亂按為王下,更是如同BUG般的存在,一開始虐新手剛剛好,對方跟站樁一樣被從頭輾到尾
7.呈上,這種操作和打法,我覺得對近身抓技的角色來說超級吃虧,我以前最愛的克拉克,在這邊根本抓不到人...
7.賽制只有1v1和團體賽3v3,1v1不像以前我玩過的車輪戰,可以體驗以一打三的快感,而是每隻角色各出戰一次,採三戰兩勝,有點可惜(我想用大蛇輾全場...)
8.看一下角色的成長素質,應該是可以透過抽卡來做強化,但我不確定就是,畢竟一點福利都沒有,完全沒辦法抽卡看看是什麼情況
總結一下,
《The King of Fighters ARENA》可說是做得相當草率,
除了連線品質完全不行外,
最核心的戰鬥操作體驗也因為移動裝置關係,把一堆我認為很必要的操作拔除,
沒有走/跑切換、跳躍和下蹲攻擊,
這款還能叫格鬥遊戲嗎?
作為一個國中時是97格鬥天王的絕對愛好者,
為了練八神的背後踢 + 重手前輕手 + 屑風 + 重手 接八稚女,
(後來布魯·瑪麗我反而比較熟...)
為了練克拉克的走位以及重手打一下接大絕。
花了無數的下課和假日去朋友家報到(因為我家沒PS),
練到大拇指起水泡也不怕,
衣服包一包咬牙繼續尻下去。
對格鬥天王如此有愛的我,
僅花30分鐘就清楚明白這款遊戲無法讓我重溫兒時樂趣。
樂趣終究也只能停留在過去,
我想說的是,
網石,這款不行,回去重作。
#每款遊戲都應該有30分鐘的精彩時刻
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