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失落的方舟原本預計1/12正式開服上市,
沒想到正當玩家磨拳霍霍準備殺進伺服器時,
官方於昨日(1/11)緊急喊卡,
令所有玩家傻眼。

官方公告給出的理由有兩個
1.為了提供給玩家更好的遊戲體驗與版本更新 > 這點算是官方說詞,基本套路,可以直接忽略
2.目前海外版與台灣版間的版本進度落差解決與已知的BUG修復 > 有點詭異,延後上市只會讓海外版本與台版越差越遠而已,是要怎麼解決? 而BUG問題應該是早就要知道的事情,不應該等上市前一天才確認。

因此這兩個理由我認為都相當牽強,
且詭異的地方有兩點。

第一,
公告內完全沒有提到要延後多久上市,
如果是上述理由的話,
基本上與開發商對一下,
確認排程後,理應就能知道重新上市日期,並且更新到公告內。

第二,
原本1/12上市,1/11才喊卡,
這時間實在是太緊急到不合常理,
意指上市前的行銷預算全部打水漂
我認為這絕對不會是任何一間遊戲代理商能夠接受的事實。

綜觀上述兩點,
我認為這次的延後上市的原因大概率是開發商那邊出了什麼無可名狀的問題,
導致非得堅持台灣這邊不能上市,
在代理商周旋無果下,
只能含淚硬吞結果。

另一個證據則是在樂意昨天同時發出的股市新聞公告,
裡面指出《失落的方舟:LOST ARK》代理金為900萬美元,
因為延後上市的關係,
除了無需支付開發商外,
開發商將退回第一期款項。

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如果是代理商出問題導致無法順利上市的話,
肯定還要賠償違約金給開發商,
但現在卻是開發商退還第一期的代理金款項,
因此更能證明這次無法順利上市應該是開發商這邊的鍋。

有趣的是,
從中國2022年進口網絡遊戲審批信息於2022/12/28發布的信息來看,
《失落的方舟:LOST ARK》(在中國會叫做《命運方舟》)恰好就在版號通過的名單內,
這一切的一切都令人細絲極恐...

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最後,
從《失落的方舟:LOST ARK》準備上市到無法上市就像坐上大怒神一樣上上下下,
這過程中的糾結與曲折非外人可以隻字片語說明白、理清楚,
絕對充滿驚喜與驚嚇...
所以全然去責怪代理商或是開發商可能都有失偏頗,
畢竟我們都是局外人,
不如就收起嘆息,
在這即將進入年節的月份內趕緊找另一款遊戲去玩吧(誤)!

延伸閱讀:
●臨時喊卡!原定明日在台登場的 MMORPG《失落的方舟》宣布延期上市

●《失落的方舟》官方公告

●樂意股市公告

●中國2022年進口網絡遊戲審批信息

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