本週選出以下五則遊戲資訊分享:

●遊戲中刪除“開寶箱”會遭受多大損失?
●暴雪到底怎麼了?
●妮姬 x 尼爾聯動,僅五天營收來到11億日圓
●2023年8月新上市手機遊戲回顧
●外電指出中國 App 商店須開始遵守當局最新規定 若未能充分揭露商業資訊將禁止上架

●遊戲中刪除“開寶箱”會遭受多大損失?

先前有提到Supercell的《荒野亂鬥》在遊戲內去掉了開寶箱系統,
轉而用Battle pass的方式來取得所有遊戲的角色和養成資源。

現在事隔5個月,
外媒DOF重新檢視了刪除寶箱到底對人數與營收有沒有影響,
結果:月平均營收下滑14%
推測原因在於移除寶箱後,用戶ARPPU下滑所致。

但這篇文章結論並非建議把寶箱做回來,
畢竟以全球那麼多玩家在玩的一款遊戲,
砍掉寶箱以BP取代或許從長遠看非壞事,
只是後續要看Supercell在變現上可以再拿出什麼內容而已。

●暴雪到底怎麼了?

這篇文章主要講到暴雪在《鬥陣特攻》後,
已經越來越不知道玩家到底想要什麼,
推出的新品或是改版內容無法符合玩家期待,
當負評聲浪出來時,
似乎只能用道歉、降價、促銷來作回應,
已經看不到以往暴雪對於遊戲開發的自信。

雖然不知道未來暴雪能不能振作起來,
但只能說以前那暴雪的樣貌,
目前在玩家心中已經越來越模糊了。

●妮姬 x 尼爾聯動,僅五天營收來到11億日圓

這次妮姬與尼爾的聯動態勢非常兇猛,
短短五天營收已經來到11億日圓,
已經贏過7、8月整月營收。
.
而除了2B池,A2池也已經在9/8開啟,
截至9/10,累積營收已經來到17.66億日圓,
只要幹掉2023年1月的神罰池,
就能登上今年以來月營收表現最好的月份,
我是頗好奇營收能衝多少,
目前看好40億日圓,哈哈!

●2023年8月新上市手機遊戲回顧

8月新品共有 36 款新品,
各廠商為了抓住暑期的尾巴推出了不少遊戲,
雖然我已經盡量紀錄,
但實際推出的遊戲數量肯定比表單上的還多,
我自己簡單體驗的遊戲心得有:
《鈴蘭之劍》、《小妖問道》、《光之境》

●外電指出中國 App 商店須開始遵守當局最新規定 若未能充分揭露商業資訊將禁止上架

內容指出「根據路透社等外電報導指出,隨著中國政府強化對於 App 商店的管控力道,包含騰訊、小米等公司營運的中國 App 商店已開始要求 App 開發者充分提供中國當局要求揭露的所有訊息,否則將無法上架新的應用程式。」

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雖然不太確定到底要提交什麼資料、以及提交的難度為何,
但以遊戲來說,上架就需要走版號審批流程,
如果又多了這個政策出來,
我想對於中國iOS平台與各種Android平台將會是嚴峻打擊。

我看巴哈姆特說這是中國的新聞幹嘛拿出來講,
但其實以遊戲來看,
其影響不會只在大陸。

首先,各遊戲廠商只能選擇出海來尋求生路;
再來,這些遊戲廠商提供的遊戲內容可以說是良莠不齊,盜版的、抄襲的、換皮的,什麼鬼都有;
然後,以台灣來說數位媒體的曝光渠道有夠單純、然後廣告審核還超好過,
接著,就會有幾間代理商專選這類沒營養遊戲做代理,然後再用各種假廣告搞的廣告市場失靈
最後,正常遊戲廠商的行銷買量成本越來越高,整天再跟這些拉基遊戲搶曝光,然後玩家莫名其妙被餵一堆屎,錢都被這些廠商賺走,他們也不會想提高什麼遊戲質量,只是一直用最低成本賺最粗暴的錢,只剩頭部遊戲還有曝光空間。

以上是我不負責任亂預言啦,
但我覺得也離事實不遠就是。

以上就是本週遊戲資訊分享,下週見!

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